Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Tesla Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Tesla Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie Poison Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
The Log Mega Knight
Valkyrie
Witch
Skeleton Army
Poison
The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Fireball Poison Mega Knight
Mega Knight
Fireball Poison Witch The Log

Synergie w obronie 2 14

Tesla
The Log Fireball Valkyrie Skeleton Army Poison
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Tesla Fireball Witch The Log
Skeleton Army
Tesla The Log
Poison
Tesla The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Fireball Poison Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Tesla Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army Witch Mega Knight Valkyrie
Tesla Skeleton Army Witch Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Skeleton Army Poison The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Fireball Poison Witch
Tesla Fireball Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Tesla Witch Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Fireball Poison Witch
Tesla Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Poison Witch The Log
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Poison Witch
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Poison Witch The Log Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Poison Witch The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Witch
Fireball Poison Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Fireball Poison Tesla Witch
Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Poison Witch The Log
Witch Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Poison The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Tesla Skeleton Army Witch Fireball Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Mega Knight Tesla Fireball Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Valkyrie The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Valkyrie Poison The Log
Fireball Poison Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Poison Witch
Poison Witch The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Poison Fireball Valkyrie The Log
Fireball Poison
Poison Fireball The Log
Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Fireball Poison Witch The Log
Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison
Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Valkyrie Poison Witch The Log Mega Knight
Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison
The Log
Fireball Poison The Log
Poison The Log Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Poison The Log Witch
Fireball Poison Witch The Log Mega Knight
Fireball Poison The Log
Poison Fireball Witch
Fireball Poison Witch
Fireball
Poison Fireball The Log Mega Knight
Fireball Poison
Mega Knight
Fireball Poison The Log
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Poison Witch
The Log Fireball
Fireball Poison Valkyrie Mega Knight
The Log Fireball Poison
Fireball Poison
Mega Knight
Fireball Poison Witch The Log
Fireball Poison Witch
Poison Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076