Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Princess Ice Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Princess Ice Wizard Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Princess
Zap
Guards Princess
Barbarian Barrel
Tesla Guards Princess Ice Wizard
The Log
Guards Princess
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Princess Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Tesla Baby Dragon Princess Ice Wizard Mother Witch
Poison
Guards Princess Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Tesla Baby Dragon Ice Wizard Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Princess Ice Wizard Tesla Baby Dragon Poison Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Guards Princess Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Guards
Baby Dragon
Poison Ice Wizard Mega Knight
Poison
Baby Dragon Mother Witch Mega Knight
Princess
Mother Witch Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon
Mother Witch
Poison Princess Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Poison Princess Mother Witch

Synergie w obronie 1 21

Tesla
Guards Baby Dragon Poison Princess Mother Witch
Guards
Tesla Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard Mother Witch
Baby Dragon
Ice Wizard Tesla Guards Mother Witch Mega Knight
Poison
Tesla Guards Ice Wizard Mother Witch Mega Knight
Princess
Tesla Guards Ice Wizard Mother Witch Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Guards Poison Princess Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Tesla Guards Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Baby Dragon
Tesla Ice Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Ice Wizard
Tesla Guards Ice Wizard Mega Knight
Poison Princess Mega Knight
Tesla Guards Baby Dragon Ice Wizard Mother Witch Mega Knight
Tesla Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard
Tesla Baby Dragon Poison Mega Knight
Tesla Princess Ice Wizard
Guards Tesla Ice Wizard Mega Knight
Guards Poison Ice Wizard Mother Witch Tesla Baby Dragon Princess Mega Knight
Tesla Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard
Tesla Mega Knight Guards Ice Wizard
Mega Knight Tesla Guards Baby Dragon Poison Princess
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Poison
Tesla Mega Knight Guards Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison Tesla Guards Princess Ice Wizard Mother Witch Mega Knight
Tesla
Mega Knight Tesla Guards Baby Dragon Poison Mother Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla
Poison Tesla Baby Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight Tesla
Tesla Guards Mega Knight
Poison Mother Witch Tesla Baby Dragon Princess Ice Wizard
Guards Tesla Ice Wizard
Mega Knight Tesla
Mega Knight Baby Dragon Poison
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Guards
Mega Knight Guards Poison
Mega Knight Tesla Guards
Tesla Baby Dragon Princess Mega Knight
Tesla Guards Baby Dragon Poison
Poison Mega Knight Tesla Baby Dragon Princess Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Guards Baby Dragon
Poison Baby Dragon Princess Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Guards Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Poison Mother Witch Baby Dragon Princess Ice Wizard
Baby Dragon Poison Princess
Poison Baby Dragon Princess Ice Wizard
Poison
Guards Poison
Poison Princess
Poison Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison Princess
Princess Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Poison
Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Baby Dragon Poison Princess Mother Witch Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Princess
Baby Dragon Poison
Poison Mother Witch Baby Dragon Princess Ice Wizard Mega Knight
Poison Baby Dragon Princess Ice Wizard
Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Princess Ice Wizard Mother Witch
Guards Poison
Poison Mega Knight
Poison Princess
Mega Knight
Poison Princess
Guards Princess
Poison Baby Dragon Princess Ice Wizard
Poison Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Poison Princess
Poison
Mega Knight
Guards Baby Dragon Poison Princess
Poison Princess
Poison Baby Dragon Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076