Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Guards Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Barrel Guards Princess Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Bats Firecracker Guards Princess
Lightning
Tesla Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Bandit Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Firecracker
Bats Goblin Barrel Princess Bandit
Tesla
Goblin Barrel
Bats Firecracker Guards Princess Bandit
Guards
Goblin Barrel The Log Bandit
The Log
Guards Princess Bandit
Princess
Firecracker Goblin Barrel The Log
Bandit
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards The Log

Synergie w obronie 2 15

Bats
Firecracker Tesla The Log Bandit
Firecracker
The Log Bats Tesla Guards Princess Bandit
Tesla
The Log Bats Firecracker Guards Princess
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Tesla The Log Princess
The Log
Firecracker Tesla Bats Guards Princess Bandit
Princess
Firecracker Tesla Guards The Log Bandit
Bandit
Bats Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Bats Firecracker Tesla The Log Bandit
Tesla Bats Bandit
Tesla Bats Firecracker Guards Bandit
Firecracker The Log Princess
The Log Bats Firecracker Tesla Guards Bandit
Bats Tesla Firecracker Princess
Tesla The Log Bandit
Tesla Princess
Guards Firecracker Tesla Bandit
Bats Guards Firecracker Tesla The Log Princess Bandit
Tesla Bats Firecracker Princess
Tesla Bats Guards The Log Bandit
Bats Firecracker Tesla Guards The Log Princess
Tesla Bandit
Tesla The Log Bandit
Tesla Bats Firecracker
Tesla Bats Firecracker Guards The Log Bandit
The Log Bats Firecracker Tesla Guards Princess Bandit
Tesla
Bats Firecracker Tesla Guards The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Bandit
Bandit Firecracker Tesla The Log
Guards Bandit Bats The Log
Guards Bats Tesla The Log Bandit
Tesla Guards Bandit
Firecracker Bats Tesla Princess
Guards Bats Tesla Bandit
Tesla
Bats Firecracker The Log Bandit
Tesla Guards
Bats Tesla Guards
Guards The Log
Tesla Guards Bandit
Firecracker Tesla Princess
Tesla Guards Bats Firecracker The Log
Bats Firecracker Tesla The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Guards The Log Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker Bandit
Bats Guards
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit
Bats
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Bandit
Bats Firecracker Princess
Bats Firecracker Guards
The Log Bandit
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Bats Guards Princess Bandit
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess
Firecracker
Bats Firecracker Guards The Log Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076