Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Tesla Guards Magic Archer Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Tesla Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Guards Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Tesla Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tesla Freeze Magic Archer Lumberjack Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Guards Tesla Freeze

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Guards
The Log Lumberjack
Freeze
Electro Dragon
Magic Archer Mega Knight
The Log
Guards Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Guards The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Tesla
The Log Guards Magic Archer
Guards
Tesla Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack
Freeze
Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Guards The Log Lumberjack
The Log
Tesla Guards Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Tesla Guards The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Guards Freeze Electro Dragon The Log Magic Archer
Mega Knight
Freeze The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon The Log Magic Archer
Lumberjack Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Freeze Electro Dragon
Tesla Lumberjack Guards Electro Dragon Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Freeze The Log Tesla Guards Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tesla Freeze Electro Dragon Magic Archer
Tesla Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Lumberjack
Guards Tesla Lumberjack Mega Knight
Guards Tesla Freeze Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tesla Electro Dragon Magic Archer
Tesla Lumberjack Mega Knight Guards Freeze Electro Dragon The Log
Mega Knight Tesla Guards Freeze Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Electro Dragon Lumberjack
Tesla Mega Knight Guards Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack
Freeze The Log Tesla Guards Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Mega Knight Tesla Guards Electro Dragon The Log Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Tesla
Tesla Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Electro Dragon The Log
Guards Lumberjack Mega Knight Tesla The Log
Tesla Guards Lumberjack Mega Knight
Tesla Freeze Electro Dragon Magic Archer
Guards Tesla Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Freeze Electro Dragon Mega Knight The Log Magic Archer
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Guards Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Tesla Guards Lumberjack
Tesla Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Tesla Guards Electro Dragon Freeze The Log Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Tesla Freeze Electro Dragon The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Guards Freeze Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer
Guards Freeze The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Freeze Electro Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Freeze Electro Dragon Magic Archer
The Log Electro Dragon
Guards Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
Freeze Electro Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Electro Dragon The Log Mega Knight
Freeze
Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
Freeze The Log Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Guards Freeze
Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Freeze Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Guards Freeze Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Freeze
The Log
Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
The Log Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Guards Freeze The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Freeze The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076