Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla P.E.K.K.A Phoenix Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Phoenix Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill Phoenix
Giant Snowball
Guards Goblin Drill
Zap
Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Tesla Guards Goblin Drill Magic Archer
The Log
Guards Goblin Drill
Earthquake
Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Guards Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Tesla Goblin Drill Magic Archer
Poison
Guards Goblin Drill Phoenix Magic Archer
Lightning
Tesla Phoenix Magic Archer
Rocket
Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tornado Tesla Poison Goblin Drill Phoenix Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Tornado Tesla Poison

Synergie w ataku 4 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Poison
Poison
P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Poison
P.E.K.K.A
Tornado Poison Magic Archer
Phoenix
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Tesla
Guards Tornado Poison Goblin Drill Magic Archer
Guards
Tesla Poison Goblin Drill Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Tesla Poison Goblin Drill
Poison
Tesla Guards Tornado
Goblin Drill
Tesla Guards Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado
Phoenix
Magic Archer
Tornado Tesla Guards Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Goblin Drill Phoenix
Tesla Tornado P.E.K.K.A Goblin Drill
Tesla P.E.K.K.A Guards Goblin Drill Phoenix
Tornado Poison P.E.K.K.A
Tornado Tesla Guards Magic Archer
Tesla Tornado Poison Phoenix Magic Archer
Tesla Poison P.E.K.K.A Phoenix Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Phoenix
Guards Tornado Tesla Phoenix
Guards Poison Tesla Tornado Goblin Drill Magic Archer
Tesla Tornado Poison Phoenix Magic Archer
Tesla Goblin Drill P.E.K.K.A Guards
Tesla Guards Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Goblin Drill Phoenix
Tornado Tesla Goblin Drill P.E.K.K.A
Tesla Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
Tesla Guards Tornado Goblin Drill Magic Archer
Tornado Poison Goblin Drill Tesla Guards Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Tornado Goblin Drill Phoenix
Tesla Guards Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla P.E.K.K.A
Poison Tesla Phoenix Magic Archer
Guards P.E.K.K.A
Guards P.E.K.K.A Tesla Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Tesla Guards Goblin Drill Phoenix
Poison Tesla Tornado Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Tesla Phoenix
P.E.K.K.A Tesla Phoenix
P.E.K.K.A Tornado Poison Phoenix Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Guards Goblin Drill Phoenix
P.E.K.K.A Tesla Guards Phoenix
P.E.K.K.A Guards Tornado Poison Phoenix
P.E.K.K.A Tesla Guards
Tesla Magic Archer
Tesla Guards Phoenix Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Tesla P.E.K.K.A Phoenix Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Guards Goblin Drill
Poison Tornado Magic Archer
Poison Goblin Drill Magic Archer
Guards Poison
Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Tornado
Guards Tornado Poison
Poison Tornado Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Poison
Tornado Poison
Poison Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
Tornado
Poison Goblin Drill
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Guards Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Guards Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
P.E.K.K.A
Guards Tornado Poison Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076