Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Phoenix
Lightning
Tesla Dark Prince Phoenix Monk
Rocket
Hog Rider Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Tornado Tesla Hog Rider Dark Prince Phoenix Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Skeleton Army Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Hog Rider Dark Prince Monk
Hog Rider
Dart Goblin Tornado Dark Prince
Skeleton Army
Tornado
Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Dart Goblin Hog Rider Tornado
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix Dart Goblin

Synergie w obronie 0 9

Tesla
Dart Goblin Skeleton Army Tornado Dark Prince
Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Tornado Dark Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin
Tornado
Tesla Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Tesla Dart Goblin Tornado
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Dark Prince Phoenix Monk
Tesla Skeleton Army Tornado Dart Goblin Dark Prince
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince Phoenix Monk
Skeleton Army Tornado Dark Prince Monk
Skeleton Army Tornado Tesla Dart Goblin Dark Prince
Tesla Dart Goblin Tornado Phoenix
Tesla Dart Goblin Phoenix Monk
Tesla Skeleton Army Tornado Phoenix
Skeleton Army Tornado Tesla Dart Goblin Dark Prince Phoenix
Dart Goblin Skeleton Army Tesla Tornado Dark Prince
Tesla Dart Goblin Tornado Phoenix
Tesla Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Tornado Dark Prince
Skeleton Army Tesla Phoenix
Skeleton Army Tornado Monk Tesla
Tesla Skeleton Army Tornado Dark Prince
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Tornado Dark Prince
Tornado Tesla Dart Goblin Dark Prince
Tesla Dart Goblin Tornado Phoenix
Skeleton Army Dark Prince Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Dark Prince
Tesla Phoenix Monk
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Tesla Tornado Phoenix Monk
Tesla Skeleton Army Dark Prince Phoenix
Tesla Dart Goblin Tornado Monk
Skeleton Army Dark Prince Tesla Dart Goblin Phoenix
Tesla Skeleton Army Dark Prince Phoenix
Skeleton Army Tornado Dark Prince Phoenix Monk
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Phoenix
Tesla Dart Goblin Dark Prince Phoenix
Skeleton Army Monk Tornado Dark Prince Phoenix
Skeleton Army Dark Prince Tesla
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Phoenix Dart Goblin Tornado Dark Prince Monk
Tesla Dart Goblin Dark Prince Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Monk
Monk Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Dart Goblin Tornado Monk
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Monk Dart Goblin Tornado
Tornado
Monk Dart Goblin Tornado Dark Prince
Monk Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Monk
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Monk Tornado
Dart Goblin Dark Prince Monk
Dart Goblin Tornado Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Monk
Tornado Dark Prince
Dart Goblin Tornado Monk
Tornado Monk
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Monk
Monk
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin Tornado Monk
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Monk Tornado
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Dark Prince Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076