Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Zap
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Skeleton Army Little Prince
The Log
Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Little Prince
Fireball
Tesla Minion Horde Wizard Skeleton Army Little Prince
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Little Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Little Prince Tesla Valkyrie Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Little Prince Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Mega Knight
Valkyrie
Wizard Little Prince
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Minion Horde Wizard The Log
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 1 14

Tesla
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army Little Prince
Minion Horde
The Log
Valkyrie
Tesla Wizard The Log Little Prince
Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Tesla Wizard The Log
The Log
Tesla Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Wizard The Log
Little Prince
Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Tesla Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Minion Horde Wizard Little Prince
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Minion Horde Valkyrie Mega Knight Little Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Tesla Wizard The Log Mega Knight
Tesla Minion Horde Wizard
Tesla Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Tesla Minion Horde The Log
Skeleton Army Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tesla The Log Mega Knight
Tesla Minion Horde Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Tesla Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Little Prince
Valkyrie Wizard The Log Tesla Mega Knight Little Prince
Tesla
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Tesla Minion Horde The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Minion Horde The Log
Tesla Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Tesla Minion Horde
Skeleton Army Tesla Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Tesla Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Skeleton Army The Log
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Tesla Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Minion Horde Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Mega Knight Tesla Minion Horde Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie The Log
The Log
Minion Horde The Log
Valkyrie The Log
Wizard Minion Horde Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde
Wizard The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight Little Prince
Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Wizard Mega Knight Little Prince
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde Wizard Little Prince
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army
Wizard
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde The Log
The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076