Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon
Zap
Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Balloon
Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Witch Balloon
Poison
Minion Horde Witch Balloon
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Fireball Valkyrie Freeze Minion Horde Witch Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tesla Fireball Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Valkyrie Fireball
Fireball
Elite Barbarians Freeze
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Witch
Freeze
Balloon Minion Horde Fireball
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Freeze

Synergie w obronie 1 7

Tesla
Fireball Valkyrie
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Tesla Valkyrie Freeze
Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Fireball Freeze Witch
Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie
Witch
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Tesla Valkyrie Witch
Tesla Minion Horde Witch Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Witch Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Tesla Valkyrie
Tesla Minion Horde Fireball Freeze Witch
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Tesla Fireball Freeze
Tesla Minion Horde Fireball Witch
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Tesla Minion Horde Freeze Witch
Elite Barbarians Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla Elite Barbarians Fireball Freeze
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Witch
Valkyrie Freeze Witch Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians
Valkyrie Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fireball Tesla Minion Horde Freeze Witch
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Witch Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Tesla Elite Barbarians Witch Minion Horde Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch
Fireball Freeze
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Freeze Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076