Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Guards
Zap
Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Wizard Guards
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Minion Horde Guards
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Guards
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tesla Hog Rider Minion Horde Wizard Elite Barbarians Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Guards Tesla Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Wizard Guards Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Guards
Hog Rider
Lightning
Hog Rider
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 6

Tesla
Wizard Guards
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tesla Elite Barbarians Guards Mega Knight
Guards
Tesla Wizard
Lightning
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Lightning
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Guards Mega Knight
Lightning Elite Barbarians Mega Knight
Tesla Guards Mega Knight
Tesla Minion Horde Lightning Wizard
Lightning Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Guards Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Minion Horde Wizard
Tesla Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Wizard Guards Lightning
Wizard Mega Knight Tesla Minion Horde Guards
Elite Barbarians Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tesla Elite Barbarians Lightning Mega Knight
Tesla Minion Horde Wizard Mega Knight Elite Barbarians
Tesla Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard Guards
Wizard Tesla Guards Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Wizard Mega Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Wizard Lightning Mega Knight
Guards Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Guards Lightning Mega Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Guards Mega Knight
Wizard Tesla Minion Horde
Guards Tesla Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Mega Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Lightning Mega Knight Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Guards
Mega Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians Guards
Lightning Mega Knight Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Lightning Mega Knight Tesla Minion Horde Wizard Guards
Wizard Tesla Minion Horde Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Guards Minion Horde Lightning
Mega Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Guards
Lightning Minion Horde
Lightning Guards
Wizard Minion Horde Mega Knight
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Guards
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Minion Horde
Lightning Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Wizard Mega Knight
Minion Horde
Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Guards
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Guards
Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Guards Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076