Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Tesla Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Tesla Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Royal Delivery Tesla Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Goblin Gang Royal Delivery Tesla

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Cannon Cart Goblin Giant
Royal Delivery
Tesla
Ice Golem
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Flying Machine
Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Electro Dragon
Ice Golem Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Goblin Giant
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon

Synergie w obronie 2 16

Goblin Gang
Tesla Royal Delivery Ice Golem Flying Machine Cannon Cart
Royal Delivery
Goblin Gang Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Tesla
Goblin Gang Ice Golem Royal Delivery Cannon Cart
Ice Golem
Tesla Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Flying Machine
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Royal Delivery Ice Golem Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Tesla Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Tesla Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Tesla Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine Electro Dragon
Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Ice Golem Cannon Cart
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Tesla Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine Electro Dragon
Tesla Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Tesla Cannon Cart
Goblin Gang Royal Delivery Tesla
Tesla Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Tesla Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Tesla Cannon Cart
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Tesla Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Goblin Gang Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Ice Golem Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Cannon Cart Goblin Giant
Royal Delivery Goblin Gang Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Ice Golem Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Royal Delivery Tesla Cannon Cart Goblin Giant
Royal Delivery Electro Dragon Ice Golem Flying Machine Cannon Cart
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Goblin Giant
Tesla Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Cannon Cart Goblin Gang Tesla Ice Golem Goblin Giant
Tesla Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Tesla Electro Dragon Royal Delivery Ice Golem Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Royal Delivery Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Ice Golem Flying Machine
Ice Golem Flying Machine Electro Dragon Goblin Giant
Flying Machine
Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Ice Golem Cannon Cart
Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Ice Golem Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Ice Golem Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine
Electro Dragon
Electro Dragon
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Flying Machine Electro Dragon
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076