Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ice Golem X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Barrel X-Bow
The Log
Firecracker Goblin Barrel X-Bow
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel X-Bow Inferno Dragon
Poison
Firecracker X-Bow
Lightning
Tesla Ice Golem X-Bow Inferno Dragon
Rocket
X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Firecracker Goblin Barrel Tesla Inferno Dragon Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem Goblin Barrel X-Bow Inferno Dragon
Tesla
Ice Golem
Goblin Barrel X-Bow Firecracker
Rocket
X-Bow
Goblin Barrel
Ice Golem Firecracker
X-Bow
Ice Golem The Log Firecracker Rocket
The Log
X-Bow
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 7 7

Firecracker
Ice Golem The Log Tesla X-Bow
Tesla
Ice Golem X-Bow The Log Firecracker Inferno Dragon
Ice Golem
Firecracker Tesla X-Bow The Log Inferno Dragon
Rocket
The Log
Goblin Barrel
X-Bow
Tesla Ice Golem The Log Firecracker
The Log
Firecracker Tesla X-Bow Ice Golem Rocket Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Inferno Dragon Firecracker Tesla X-Bow The Log
Tesla Rocket Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Rocket X-Bow The Log
The Log Firecracker Tesla X-Bow
Tesla Rocket Inferno Dragon Firecracker X-Bow
Rocket Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Tesla Inferno Dragon X-Bow
Firecracker Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Tesla Inferno Dragon Firecracker
Tesla Rocket X-Bow The Log
Rocket Firecracker Tesla X-Bow The Log
Inferno Dragon Tesla X-Bow
Rocket Tesla X-Bow The Log Inferno Dragon
Tesla Firecracker X-Bow
Tesla Firecracker X-Bow The Log
The Log Firecracker Tesla Ice Golem Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem X-Bow
Firecracker Tesla Ice Golem Rocket X-Bow The Log Inferno Dragon
Ice Golem Rocket The Log
Rocket Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Tesla Inferno Dragon
Firecracker Rocket Tesla Ice Golem
Rocket Tesla Ice Golem
Tesla Inferno Dragon
Rocket Firecracker Ice Golem X-Bow The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla
Rocket The Log
Rocket Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Ice Golem Rocket X-Bow The Log Inferno Dragon
Firecracker Tesla Ice Golem The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Rocket X-Bow The Log
Firecracker X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Firecracker Ice Golem Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem Rocket
Firecracker The Log
X-Bow The Log Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker X-Bow
Rocket X-Bow
Firecracker Rocket X-Bow The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Rocket X-Bow
Firecracker Ice Golem X-Bow The Log
Rocket X-Bow Firecracker The Log
Firecracker Rocket X-Bow The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker X-Bow The Log
Rocket Firecracker X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket
Rocket X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Inferno Dragon
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow The Log
Rocket Firecracker X-Bow The Log
Firecracker Ice Golem X-Bow
Rocket Firecracker
Rocket X-Bow The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Rocket X-Bow
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Rocket
The Log Firecracker Ice Golem
Rocket
Firecracker
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076