Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Executioner Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Executioner Bandit
Fireball
Tesla Mega Minion Executioner Bandit
Poison
Mega Minion Executioner
Lightning
Tesla Mega Minion Valkyrie Executioner Bandit
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Void Bandit Tesla Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Void Bandit Tesla

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mega Minion
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Mega Minion Mega Knight
Valkyrie
Mega Minion Executioner Bandit
Void
Executioner
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Fireball Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 14

Tesla
Mega Minion Fireball Valkyrie
Mega Minion
Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Fireball
Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Tesla Mega Minion Fireball Executioner Bandit
Void
Executioner
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Mega Minion Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Fireball Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie Void Executioner
Tesla Mega Minion Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Mega Minion Valkyrie Void Executioner Bandit
Tesla Mega Minion Valkyrie Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Tesla Mega Minion Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Tesla Mega Minion Fireball Void Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Void Bandit Mega Knight
Tesla
Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Executioner Tesla Mega Minion Fireball Bandit Mega Knight
Tesla Mega Minion Executioner Fireball
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Tesla Mega Minion
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Mega Minion Executioner Bandit
Valkyrie Executioner Tesla Mega Minion Fireball Bandit Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Executioner Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Void Bandit
Fireball Void Bandit Tesla Mega Minion Valkyrie Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Bandit
Tesla Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Executioner Tesla
Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie Void Bandit
Mega Knight Tesla Valkyrie
Void Mega Knight Mega Minion Fireball Valkyrie Bandit
Tesla Mega Minion
Mega Knight Tesla Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Void
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Executioner Bandit
Tesla Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Tesla Mega Minion Fireball
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Valkyrie Bandit
Fireball Void Executioner Bandit
Fireball Void Bandit
Fireball Valkyrie Void
Fireball Executioner Valkyrie Mega Knight
Fireball Executioner Mega Minion
Executioner
Fireball Executioner
Fireball Void Bandit
Fireball Void
Void Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Void Executioner
Fireball Void Executioner Bandit
Fireball Void Bandit
Fireball
Fireball Executioner Bandit
Fireball Executioner Bandit Mega Knight
Fireball
Void Mega Minion Fireball Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Void Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Fireball Void
Void
Fireball Void
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Minion
Fireball Void Executioner Bandit
Fireball Void Bandit Mega Knight
Fireball Void Bandit
Fireball Void Executioner
Mega Minion Fireball Void
Mega Minion Fireball Void
Void Fireball Bandit Mega Knight
Void Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Void Bandit
Fireball Mega Minion Executioner
Fireball
Fireball Void Mega Minion Valkyrie Executioner Mega Knight
Fireball Executioner
Void Fireball
Mega Minion Executioner Mega Knight
Fireball
Fireball Void Executioner
Void Fireball Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076