Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Rune Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tesla Bomb Tower Goblin Barrel
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Rune Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rune Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Rune Giant Mega Knight
Royal Delivery
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight
Rune Giant
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Royal Delivery
Bomb Tower Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Delivery Tesla Bomb Tower
Bomb Tower
Royal Delivery Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Rune Giant
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Firecracker Royal Delivery Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Royal Delivery
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Royal Delivery Firecracker Tesla Bomb Tower Mega Knight
Tesla Firecracker Royal Delivery Bomb Tower
Tesla Bomb Tower Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Firecracker Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Tesla Bomb Tower Mega Knight
Tesla Firecracker Royal Delivery
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Royal Delivery
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Bomb Tower Mega Knight Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Tesla Bomb Tower Mega Knight Firecracker
Royal Delivery Bomb Tower Firecracker Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Bomb Tower
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Tesla Bomb Tower
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Tesla Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Tesla Bomb Tower
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Royal Delivery Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Bomb Tower
Firecracker Tesla Bomb Tower Mega Knight
Tesla Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076