Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Giant Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon
Zap
Guards Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Fireball
Tesla Inferno Dragon
Poison
Guards
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Void Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Void Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant The Log Mega Knight
Guards
The Log
Void
Goblin Giant
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Void The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 9

Tesla
The Log Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Guards
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Void
Goblin Giant
The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Void Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Tesla Guards Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Void
Tesla Void Goblin Giant The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Tesla Goblin Giant The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Guards The Log
The Log Tesla Guards Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Tesla Void
Void Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Tesla Goblin Giant The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Goblin Giant Inferno Dragon
Void Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tesla Guards Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards Void Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Guards Goblin Giant
Tesla Mega Knight
Tesla Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Inferno Dragon
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Guards The Log
Void The Log
Void Goblin Giant The Log
Guards Void The Log
The Log Mega Knight
Goblin Giant
The Log
The Log
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Void
Void The Log
Void
Void The Log
Void
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Void The Log
Void The Log Mega Knight
Void The Log
Guards Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void The Log Mega Knight
Void
Mega Knight
The Log
Guards Void
The Log
Void Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Void
Mega Knight
Guards The Log
Void
Void Goblin Giant The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076