Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Tesla Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Rage The Log Mega Knight
Hog Rider
Rage The Log Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Rage
Hog Rider Witch Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Rage Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 2 8

Tesla
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Skeleton Army Witch
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Witch The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Tesla Mega Knight
Tesla Witch
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Witch Tesla The Log Mega Knight
Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Tesla Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla Witch
Tesla Skeleton Army Witch Mega Knight
Tesla Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
The Log
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Skeleton Army Witch
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076