Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer
The Log
Electro Spirit Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider
Poison
Musketeer Magic Archer
Lightning
Tesla Musketeer Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Musketeer Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Dark Prince The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Barrel Tesla Musketeer Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ram Rider
Tesla
Musketeer
Dark Prince The Log Ram Rider
Goblin Barrel
Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Musketeer Magic Archer Ram Rider
The Log
Musketeer Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Dark Prince The Log
Ram Rider
Magic Archer Electro Spirit Musketeer Goblin Barrel Dark Prince The Log

Synergie w obronie 3 11

Electro Spirit
Dark Prince The Log
Tesla
Musketeer The Log Dark Prince Magic Archer
Musketeer
Tesla The Log Dark Prince Ram Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Electro Spirit Tesla Musketeer The Log Magic Archer
The Log
Tesla Musketeer Electro Spirit Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Tesla Dark Prince The Log Ram Rider
Ram Rider
Musketeer The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer The Log Magic Archer Ram Rider
Tesla Musketeer Dark Prince The Log Ram Rider
Tesla Ram Rider Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Dark Prince Ram Rider
Dark Prince The Log
The Log Electro Spirit Tesla Musketeer Dark Prince Magic Archer
Tesla Musketeer Ram Rider Electro Spirit Magic Archer
Electro Spirit Tesla Musketeer The Log Magic Archer Ram Rider
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Tesla Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer Ram Rider
Tesla Musketeer Magic Archer Ram Rider
Tesla Musketeer Dark Prince The Log Ram Rider
Electro Spirit Tesla Dark Prince The Log Magic Archer
Tesla Ram Rider
Tesla The Log Ram Rider
Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Electro Spirit Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Electro Spirit Tesla Musketeer Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Tesla Musketeer Ram Rider
Dark Prince Electro Spirit Tesla Musketeer The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Dark Prince
Tesla Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Dark Prince The Log Ram Rider
Dark Prince Tesla Musketeer The Log Ram Rider
Tesla Musketeer Dark Prince Ram Rider
Electro Spirit Tesla Musketeer Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Dark Prince
Electro Spirit Dark Prince The Log Magic Archer
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Ram Rider
Tesla Musketeer Magic Archer
Tesla Electro Spirit Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer
Electro Spirit Tesla Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer The Log
Musketeer The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Magic Archer
Electro Spirit Musketeer Magic Archer Ram Rider
Musketeer The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Ram Rider
Musketeer
Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer Ram Rider
Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Musketeer The Log
Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Dark Prince Magic Archer
The Log Musketeer Magic Archer Ram Rider
Musketeer The Log Magic Archer Ram Rider
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Electro Spirit Musketeer
Musketeer The Log Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Spirit Musketeer Dark Prince Magic Archer
Musketeer Magic Archer Ram Rider
The Log
Musketeer Dark Prince Magic Archer
The Log Musketeer Magic Archer
Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076