Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Baby Dragon Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon Prince
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer
The Log
Musketeer Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Balloon Prince
Fireball
Tesla Musketeer Baby Dragon Balloon
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Tesla Musketeer Baby Dragon Balloon Prince
Rocket
Musketeer Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Tesla Musketeer Baby Dragon Balloon Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Tesla Musketeer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Musketeer
Baby Dragon Balloon Prince The Log
Rocket
Rage
Balloon Prince
Baby Dragon
Musketeer Balloon Prince
Balloon
Rage Musketeer Baby Dragon The Log
Prince
Musketeer Rage Baby Dragon The Log
The Log
Musketeer Balloon Prince

Synergie w obronie 4 6

Tesla
Musketeer The Log Baby Dragon Prince
Musketeer
Tesla The Log Baby Dragon
Rocket
The Log
Rage
Baby Dragon
Tesla Musketeer Prince The Log
Balloon
Prince
The Log Tesla Baby Dragon
The Log
Tesla Musketeer Prince Rocket Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Musketeer Baby Dragon The Log
Tesla Musketeer Prince The Log
Tesla Rocket Prince Musketeer
Tesla Prince Musketeer
Rocket Prince The Log
The Log Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Tesla Musketeer Baby Dragon The Log
Tesla Musketeer Prince
Tesla Musketeer Prince
Tesla Musketeer Baby Dragon The Log
Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Prince Musketeer Rocket The Log
Rocket Tesla Baby Dragon Prince The Log
Tesla Prince
Rocket Tesla Prince The Log
Tesla Musketeer Prince
Tesla Musketeer Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Prince
Tesla Musketeer Baby Dragon Prince The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Prince
Tesla Musketeer Rocket Baby Dragon Prince The Log
Musketeer Rocket Prince The Log
Rocket Prince Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Prince
Rocket Tesla Musketeer Baby Dragon
Rocket Prince Tesla Musketeer
Tesla Prince
Rocket Baby Dragon Prince The Log
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Prince
Rocket Prince The Log
Rocket Prince Tesla
Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Rocket Baby Dragon Prince The Log
Tesla Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Prince The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Rocket Musketeer Prince
Rocket Musketeer Prince The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Baby Dragon Prince The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon Prince The Log
Rocket
Rocket Musketeer Prince The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Prince
Rocket The Log
Musketeer Rocket Prince
Rocket Musketeer Baby Dragon
The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon Prince
The Log Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Prince
Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Baby Dragon Prince The Log
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076