Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Tesla Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Tesla Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Tesla Fireball Lumberjack Wizard Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Skeleton Army Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Giant
Dart Goblin Fireball Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Royal Giant P.E.K.K.A
Fireball
Royal Giant
Wizard
Royal Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Lumberjack
Lumberjack
Royal Giant Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Tesla
Dart Goblin Fireball Wizard Skeleton Army
Royal Giant
Dart Goblin
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Tesla Lumberjack
Wizard
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Tesla Dart Goblin
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Skeleton Army Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla Dart Goblin Fireball Wizard
Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Tesla Dart Goblin Fireball Wizard
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Wizard Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Fireball Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
Wizard Tesla Dart Goblin Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Lumberjack
Wizard Skeleton Army Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Tesla Wizard Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army Lumberjack
Fireball Wizard Tesla Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Dart Goblin Fireball Wizard P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076