Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Royal Giant Musketeer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Musketeer Lumberjack
Zap
Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Musketeer Lumberjack
The Log
Electro Spirit Royal Giant Musketeer Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Musketeer Lumberjack
Fireball
Tesla Musketeer Lumberjack
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats The Log Tesla Fireball Musketeer Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats The Log Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Lumberjack
Bats
Royal Giant Lumberjack
Tesla
Royal Giant
Bats Fireball Electro Spirit Musketeer The Log Lumberjack
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log
Musketeer
Royal Giant The Log Lumberjack
The Log
Royal Giant Fireball Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Bats Royal Giant Musketeer The Log

Synergie w obronie 5 10

Electro Spirit
The Log Lumberjack
Bats
Tesla Musketeer The Log Lumberjack
Tesla
Musketeer The Log Bats Fireball
Royal Giant
Fireball
The Log Tesla Musketeer Lumberjack
Musketeer
Tesla The Log Lumberjack Bats Fireball
The Log
Tesla Fireball Musketeer Electro Spirit Bats Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Electro Spirit Bats Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer The Log
Lumberjack Bats Tesla Musketeer The Log
Tesla Lumberjack Bats Musketeer
Tesla Lumberjack Bats Musketeer
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Electro Spirit Bats Tesla Musketeer Lumberjack
Bats Tesla Musketeer Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Lumberjack
Bats Electro Spirit Tesla Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Tesla Musketeer Bats Fireball
Tesla Lumberjack Bats Fireball Musketeer The Log
Fireball Electro Spirit Bats Tesla The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Fireball The Log Lumberjack
Tesla Bats Fireball Musketeer Lumberjack
Tesla Fireball Electro Spirit Bats Musketeer The Log Lumberjack
The Log Electro Spirit Bats Tesla Fireball Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Lumberjack
Electro Spirit Bats Tesla Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Fireball
Fireball Tesla Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Musketeer The Log
Lumberjack Bats Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer Lumberjack
Fireball Electro Spirit Bats Tesla Musketeer
Bats Tesla Fireball Musketeer Lumberjack
Tesla Lumberjack
Electro Spirit Bats Fireball The Log
Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Lumberjack
Fireball The Log
Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Electro Spirit Bats Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Bats Electro Spirit Tesla Fireball Musketeer The Log
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Bats Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Bats
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Electro Spirit Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Electro Spirit Bats Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076