Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Wizard Executioner P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Executioner Little Prince
The Log
Royal Giant Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Wizard Executioner P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Tesla Wizard Executioner Little Prince
Poison
Wizard Executioner Little Prince
Lightning
Tesla Wizard Executioner Little Prince
Rocket
Wizard Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Tesla Fireball Freeze Wizard Executioner Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Little Prince Tesla Fireball Freeze

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Giant
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Royal Giant Freeze Little Prince
Wizard
Royal Giant P.E.K.K.A
Freeze
Fireball
Executioner
Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Executioner
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 7

Tesla
Fireball Wizard Little Prince
Royal Giant
Fireball
Tesla Freeze Little Prince
Wizard
Tesla Freeze P.E.K.K.A
Freeze
Fireball Wizard
Executioner
P.E.K.K.A
Wizard
Little Prince
Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Wizard Executioner
P.E.K.K.A Tesla Executioner
Tesla P.E.K.K.A Freeze Executioner
Tesla P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Freeze Tesla Executioner
Tesla Fireball Wizard Freeze Executioner Little Prince
Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Little Prince
Executioner Tesla Fireball Wizard Freeze
Tesla Executioner Fireball Wizard
Tesla P.E.K.K.A Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Executioner Tesla Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball Freeze P.E.K.K.A
Tesla Wizard Fireball Executioner P.E.K.K.A
Tesla Fireball Wizard Executioner Little Prince
Wizard Freeze Executioner Tesla Fireball Little Prince
P.E.K.K.A Tesla
Wizard Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Tesla Wizard Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Executioner
Fireball Wizard Executioner Tesla Freeze
P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Freeze P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Tesla Fireball Wizard Executioner
Wizard Tesla Fireball Executioner
Tesla Fireball Freeze Executioner P.E.K.K.A Little Prince
Executioner Tesla Fireball Wizard Freeze P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner Freeze
Wizard Executioner
Fireball Wizard Freeze Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Freeze
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Little Prince
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Wizard Executioner Little Prince
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Executioner Little Prince
Fireball Wizard Freeze
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard Executioner
Freeze
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Fireball Freeze
Fireball Executioner
Fireball Freeze Executioner Little Prince
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076