Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Royal Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Wizard Night Witch
Lightning
Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tesla Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Tesla Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Giant
Poison Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Royal Giant Baby Dragon Poison
Wizard
Royal Giant Lumberjack
Baby Dragon
Royal Giant Mega Minion Poison Lumberjack
Poison
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Lumberjack
Royal Giant Wizard Baby Dragon Night Witch
Night Witch
Royal Giant Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Tesla
Mega Minion Wizard Baby Dragon Poison Night Witch
Royal Giant
Mega Minion
Tesla Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Wizard
Tesla Mega Minion Lumberjack
Baby Dragon
Tesla Mega Minion Lumberjack
Poison
Tesla
Lumberjack
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Night Witch
Tesla Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon
Lumberjack Tesla Mega Minion Night Witch
Tesla Lumberjack Mega Minion Night Witch
Tesla Lumberjack Night Witch Mega Minion
Poison Lumberjack
Tesla Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Poison Night Witch
Tesla Baby Dragon Poison
Tesla Lumberjack Night Witch
Tesla Lumberjack Night Witch
Poison Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Poison Night Witch
Tesla Lumberjack Night Witch Wizard
Wizard Tesla Mega Minion Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Wizard Poison Lumberjack Night Witch
Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Wizard Baby Dragon Poison Tesla Mega Minion Lumberjack
Tesla Lumberjack
Wizard Tesla Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla
Poison Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Tesla Night Witch
Tesla Lumberjack Night Witch
Wizard Poison Tesla Baby Dragon
Tesla Mega Minion Lumberjack Night Witch
Tesla Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Poison
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Lumberjack
Poison
Tesla Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Tesla Baby Dragon
Tesla Mega Minion Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Poison Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Poison Mega Minion Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Wizard
Poison Lumberjack Night Witch
Poison Wizard
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Night Witch
Mega Minion Wizard Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Night Witch
Wizard Poison
Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon
Mega Minion
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Wizard Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Wizard Night Witch
Poison
Wizard Poison
Night Witch
Poison Mega Minion Wizard Baby Dragon
Poison Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076