Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Bowler Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla Skeleton Army Bandit
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Bowler Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Bowler Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla Bowler Bandit
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Army Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Bandit Tesla Poison Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Bowler Bandit
Firecracker
Royal Giant Bowler Bandit
Tesla
Royal Giant
Firecracker Poison Electro Spirit Bowler Bandit
Skeleton Army
Poison
Royal Giant Bowler
Bowler
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Poison
Bandit
Electro Spirit Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Firecracker
Tesla Skeleton Army Bandit
Tesla
Firecracker Skeleton Army Poison Bowler
Royal Giant
Skeleton Army
Firecracker Tesla Bandit
Poison
Tesla
Bowler
Tesla Bandit
Bandit
Firecracker Skeleton Army Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla
Skeleton Army Firecracker Tesla Bandit
Tesla Skeleton Army Bowler Bandit
Tesla Skeleton Army Firecracker Bowler Bandit
Firecracker Skeleton Army Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Electro Spirit Firecracker Tesla Bandit
Tesla Electro Spirit Firecracker Poison
Bowler Electro Spirit Tesla Poison Bandit
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Bowler Bandit
Skeleton Army Poison Electro Spirit Firecracker Tesla Bowler Bandit
Tesla Firecracker Poison
Tesla Skeleton Army Bowler Bandit
Skeleton Army Bowler Electro Spirit Firecracker Tesla Poison
Skeleton Army Tesla Bandit
Skeleton Army Tesla Bowler Bandit
Tesla Firecracker Skeleton Army Poison Bowler
Tesla Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Bowler Bandit
Poison Electro Spirit Firecracker Tesla Bowler Bandit
Tesla
Skeleton Army Bowler Electro Spirit Firecracker Tesla Poison Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Bowler Bandit
Poison Bandit Firecracker Tesla Bowler
Skeleton Army Bandit Bowler
Skeleton Army Bowler Tesla Bandit
Tesla Skeleton Army Bowler Bandit
Firecracker Poison Electro Spirit Tesla
Skeleton Army Tesla Bowler Bandit
Tesla Skeleton Army
Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Poison Bandit
Tesla Skeleton Army
Tesla Bowler
Skeleton Army Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Tesla Bandit
Firecracker Tesla Skeleton Army Bowler
Tesla Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Poison Bowler
Poison Bowler Electro Spirit Firecracker Tesla
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Bandit
Firecracker Poison Bowler Bandit
Poison Bandit
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison Electro Spirit
Firecracker Poison Bowler
Poison Firecracker Bowler
Poison Firecracker Bandit
Poison Bowler
Firecracker Poison Bowler Bandit
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bowler Bandit
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bowler Bandit
Firecracker Poison Bowler Bandit
Poison
Firecracker Poison Bowler Bandit
Firecracker Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Bowler
Poison
Firecracker Poison Electro Spirit Bowler
Firecracker Poison Bowler Bandit
Poison Bowler Bandit
Poison Firecracker Bandit
Poison Firecracker
Electro Spirit Firecracker Poison
Bowler
Poison Bandit
Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison Bowler
Electro Spirit Skeleton Army Bandit
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison Bowler
Poison
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Poison Bowler
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bowler Bandit
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076