Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Guards Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Guards Tesla

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Dart Goblin Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Fireball Guards Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Firecracker
Fireball
Royal Giant Electro Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Electro Wizard
Guards
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 16

Firecracker
Valkyrie Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard
Tesla
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Guards Electro Wizard
Royal Giant
Dart Goblin
Firecracker Tesla Valkyrie Guards Electro Wizard
Fireball
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Guards
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tesla
Guards Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Firecracker Tesla Fireball
Tesla Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Guards Electro Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Guards Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Tesla Valkyrie
Guards Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Guards Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie
Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Guards
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie
Tesla Guards Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Guards
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Guards Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Guards Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076