Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
The Log
Royal Giant
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Tesla Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Ghost Tesla Valkyrie Poison Magic Archer Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Royal Ghost Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Giant
Poison The Log Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie
P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Valkyrie The Log
The Log
Royal Giant Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Ghost
Royal Giant Valkyrie Poison Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Giant Valkyrie The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 9

Tesla
The Log Valkyrie Poison Magic Archer
Royal Giant
Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Poison
Tesla The Log
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie
The Log
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Poison Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
The Log
Magic Archer
Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie The Log
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Tesla Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Tesla Poison Magic Archer
Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Poison Tesla The Log Royal Ghost Magic Archer
Tesla Poison Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Poison P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie The Log Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie Poison The Log Tesla Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Royal Ghost Tesla Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison Tesla Valkyrie The Log Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Poison Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie Poison Tesla P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie The Log Royal Ghost
Poison The Log Royal Ghost Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Poison
Poison Valkyrie The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log
Poison
Poison The Log Magic Archer
Valkyrie Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Magic Archer
Poison The Log Royal Ghost Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer
Magic Archer
Poison Magic Archer
The Log
Poison Valkyrie Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076