Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Royal Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tesla Elite Barbarians Heal Spirit Witch
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Heal Spirit Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Heal Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tesla Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Heal Spirit Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Elite Barbarians
Skeleton Barrel
Firecracker Royal Giant Heal Spirit Witch
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians
Tesla
Royal Giant
Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Electro Spirit Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Heal Spirit Electro Spirit Firecracker Royal Giant
Heal Spirit
Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Barrel Witch
Witch
Skeleton Barrel Royal Giant Heal Spirit

Synergie w obronie 0 1

Electro Spirit
Skeleton Barrel
Firecracker
Tesla
Tesla
Firecracker
Royal Giant
Elite Barbarians
Heal Spirit
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Elite Barbarians Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Witch Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Firecracker Witch
Electro Spirit Skeleton Barrel Tesla
Tesla Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Tesla
Witch Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Witch
Tesla Elite Barbarians Witch
Electro Spirit Firecracker Tesla Witch
Elite Barbarians Tesla
Tesla Elite Barbarians
Tesla Firecracker Elite Barbarians Witch
Tesla Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians
Electro Spirit Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians Witch
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Witch
Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel Tesla Witch
Tesla Elite Barbarians Witch
Tesla Elite Barbarians
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch Tesla
Tesla Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Elite Barbarians Witch Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Electro Spirit Witch
Witch
Firecracker Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Witch
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Witch
Elite Barbarians
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Spirit Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076