Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Barrel Tesla Electro Wizard Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Rage
Electro Wizard
Goblin Barrel
Ram Rider Mega Knight
The Log
Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Rage Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Goblin Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 1 6

Tesla
The Log Electro Wizard
Rage
Goblin Barrel
The Log
Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Tesla The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Tesla The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mega Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Electro Wizard
Tesla Mega Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight The Log
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Ram Rider
Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard The Log
Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076