Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Bandit Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon Graveyard
Zap
Battle Ram Bandit Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Bomb Tower Bandit Graveyard
The Log
Battle Ram Bandit Graveyard
Earthquake
Tesla Bomb Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Battle Ram Bandit Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Tesla Battle Ram Bomb Tower Bandit Inferno Dragon
Poison
Bomb Tower Graveyard
Lightning
Tesla Battle Ram Bomb Tower Bandit Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Bomb Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Tesla Battle Ram Bomb Tower Poison Inferno Dragon Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Tesla Battle Ram Bomb Tower

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Battle Ram
Poison Bandit Graveyard
Bomb Tower
Poison
Battle Ram Graveyard
Bandit
Battle Ram Graveyard
Inferno Dragon
Graveyard
Poison Battle Ram Bandit
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Tesla
Poison Inferno Dragon
Battle Ram
Bomb Tower
Poison
Tesla
Bandit
Inferno Dragon
Tesla
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Bomb Tower Inferno Dragon Tesla Bandit
Tesla Bomb Tower Bandit Inferno Dragon
Tesla Bomb Tower Inferno Dragon Bandit
Bomb Tower Poison
Tesla Bomb Tower Bandit
Tesla Inferno Dragon Bomb Tower Poison
Tesla Bomb Tower Poison Bandit
Tesla Inferno Dragon Bomb Tower
Tesla Bandit
Poison Tesla Bomb Tower Bandit
Tesla Inferno Dragon Poison
Tesla Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Tesla Poison
Inferno Dragon Tesla Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Tesla Bandit Inferno Dragon
Tesla Bomb Tower Poison
Tesla Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Poison Tesla Bandit Inferno Dragon
Tesla Bomb Tower Inferno Dragon
Tesla Bomb Tower Poison Bandit
Tesla Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bandit
Poison Bandit Tesla Bomb Tower Inferno Dragon
Bandit Bomb Tower
Tesla Bandit
Tesla Bandit Inferno Dragon
Poison Tesla Bomb Tower
Tesla Bomb Tower Bandit
Tesla Bomb Tower Inferno Dragon
Bomb Tower Poison Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Bomb Tower
Poison
Tesla Bomb Tower Bandit
Tesla Bomb Tower
Tesla Bomb Tower Poison Inferno Dragon
Poison Tesla Bomb Tower Inferno Dragon
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Bandit
Poison
Poison Bandit
Poison
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Bandit
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Inferno Dragon
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison
Poison Bandit
Poison
Poison
Bandit
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076