Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Princess Fisherman Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Fisherman Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Princess Fisherman Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Princess Fisherman Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Princess Sparky
The Log
Battle Ram Princess Fisherman Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Princess
Royal Delivery
Battle Ram Princess Fisherman Inferno Dragon Sparky
Fireball
Tesla Battle Ram Princess Fisherman Inferno Dragon Sparky
Poison
Princess Fisherman Sparky
Lightning
Tesla Battle Ram Fisherman Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Freeze Princess Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Princess Fisherman Tesla Battle Ram Freeze Inferno Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tornado Princess Fisherman Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Battle Ram
Tornado Freeze Princess
Tornado
Sparky Battle Ram Freeze Princess
Freeze
Battle Ram Tornado
Princess
Battle Ram Tornado Sparky
Fisherman
Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Tornado Princess Fisherman

Synergie w obronie 1 7

Tesla
Tornado Princess Inferno Dragon
Battle Ram
Tornado
Sparky Tesla Princess Inferno Dragon Sparky
Freeze
Sparky
Princess
Tesla Tornado
Fisherman
Inferno Dragon
Tesla Tornado
Sparky
Tornado Tornado Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Sparky
Inferno Dragon Sparky Tesla Fisherman
Tesla Tornado Fisherman Sparky Freeze Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Sparky Fisherman
Tornado Princess Sparky
Tornado Freeze Tesla
Tesla Tornado Inferno Dragon Freeze Princess
Tesla Sparky
Tesla Inferno Dragon Sparky Tornado Princess Fisherman
Tornado Tesla Fisherman Sparky
Tesla Tornado Freeze Princess Fisherman
Tesla Inferno Dragon Tornado Princess
Tesla Sparky Freeze
Sparky Tesla Tornado Freeze Princess
Inferno Dragon Sparky Tesla
Tornado Tesla Freeze Fisherman Inferno Dragon Sparky
Tesla Sparky Tornado Fisherman
Tesla Tornado Fisherman
Tornado Freeze Tesla Princess Fisherman Inferno Dragon
Sparky Tesla Tornado Fisherman Inferno Dragon
Tesla Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fisherman Sparky
Tesla Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Sparky
Tesla Tornado Fisherman Sparky
Tesla Fisherman Inferno Dragon Sparky
Tesla Tornado Freeze Princess
Sparky Tesla
Tesla Fisherman Inferno Dragon Sparky
Freeze Tornado Inferno Dragon Sparky
Tesla Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Tesla Sparky
Tornado
Tesla Sparky
Tesla Princess Sparky
Tesla Sparky Tornado Freeze Fisherman Inferno Dragon
Tesla Freeze Princess Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze Sparky
Tornado Princess Fisherman
Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Tornado Freeze Princess
Tornado Princess Sparky
Tornado Freeze Princess
Tornado Fisherman
Tornado Fisherman Sparky
Tornado Princess Fisherman Sparky
Tornado Princess
Princess Fisherman Sparky
Freeze Princess Fisherman
Princess Fisherman Sparky
Princess Sparky
Princess Sparky
Tornado Freeze Sparky
Fisherman Sparky
Princess Fisherman Sparky
Tornado Princess
Sparky
Tornado Princess
Tornado Fisherman Sparky
Tornado Freeze Princess Sparky
Fisherman Inferno Dragon
Tornado Princess Fisherman Sparky
Tornado Princess Fisherman Sparky
Tornado Fisherman Sparky
Tornado Princess Sparky
Freeze
Sparky
Sparky
Freeze Princess Sparky
Sparky
Princess Sparky
Freeze Princess
Tornado Princess
Freeze
Princess Sparky
Princess
Tornado Sparky
Sparky
Tornado Freeze Princess Sparky
Tornado Princess
Tornado Freeze Princess Sparky
Inferno Dragon Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076