Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Tesla Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Tesla Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Rascals Skeleton Army Princess
Lightning
Tesla Prince
Rocket
Rascals Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Tesla Fireball Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Rascals
Goblin Barrel Prince
Fireball
The Log Princess
Goblin Barrel
Rascals Prince Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Rascals The Log Princess
The Log
Fireball Prince Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel Prince The Log

Synergie w obronie 3 12

Tesla
The Log Rascals Fireball Skeleton Army Prince Princess
Rascals
Tesla The Log Princess
Fireball
The Log Tesla Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Prince The Log Princess
Prince
The Log Tesla Skeleton Army
The Log
Tesla Fireball Prince Rascals Skeleton Army Princess
Princess
Tesla Rascals Fireball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Skeleton Army Tesla Rascals Prince The Log
Tesla Skeleton Army Prince Rascals
Tesla Skeleton Army Prince Rascals
Fireball Skeleton Army Prince The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Tesla Rascals
Tesla Rascals Fireball Princess
Tesla Rascals Fireball The Log
Tesla Rascals Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Tesla Rascals Prince
Skeleton Army Tesla Rascals Fireball The Log Princess
Tesla Rascals Fireball Princess
Tesla Skeleton Army Prince Rascals Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Tesla Rascals Prince The Log Princess
Skeleton Army Tesla Rascals Prince
Skeleton Army Tesla Rascals Fireball Prince The Log
Tesla Rascals Fireball Skeleton Army Prince
Tesla Fireball Rascals Skeleton Army Prince The Log
The Log Tesla Rascals Fireball Princess
Tesla Prince
Rascals Skeleton Army Tesla Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Tesla Fireball Prince
Fireball Tesla Prince The Log
Skeleton Army Rascals Prince The Log
Skeleton Army Prince Tesla Rascals Fireball The Log
Tesla Rascals Skeleton Army Prince
Fireball Tesla Rascals Princess
Rascals Skeleton Army Prince Tesla Fireball
Tesla Rascals Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Prince The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Rascals Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log
Rascals Skeleton Army Prince Tesla Fireball
Tesla Rascals Fireball Skeleton Army Princess
Tesla Rascals Skeleton Army Fireball Prince The Log
Tesla Rascals Fireball The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Rascals The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Rascals Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Prince
Fireball Prince The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Prince The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball Prince The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Prince The Log
Fireball Princess
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Prince The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Prince
Fireball The Log Princess
Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Rascals Prince Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Prince
Rascals Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Prince The Log Princess
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076