Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Goblin Giant X-Bow Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Giant X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Giant X-Bow Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Elixir Golem X-Bow Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Elixir Golem X-Bow Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla Elixir Golem X-Bow
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Magic Archer Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Tesla Elixir Golem X-Bow Magic Archer Lumberjack
Poison
Goblin Gang Elixir Golem X-Bow Magic Archer
Lightning
Tesla X-Bow Magic Archer Lumberjack
Rocket
X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Elixir Golem Tesla Magic Archer Lumberjack Rocket Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Elixir Golem Tesla Magic Archer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Goblin Giant X-Bow
Tesla
Elixir Golem
Goblin Gang Magic Archer Lumberjack
Rocket
X-Bow
Goblin Giant
Goblin Gang Magic Archer Lumberjack
X-Bow
Goblin Gang Rocket
Magic Archer
Elixir Golem Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Elixir Golem Goblin Giant Magic Archer

Synergie w obronie 2 6

Goblin Gang
Tesla X-Bow Magic Archer Lumberjack
Tesla
Goblin Gang X-Bow Magic Archer
Elixir Golem
Rocket
Goblin Giant
Magic Archer
X-Bow
Tesla Goblin Gang
Magic Archer
Goblin Gang Tesla Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Goblin Giant X-Bow Magic Archer
Lumberjack Goblin Gang Tesla X-Bow
Goblin Gang Tesla Rocket Lumberjack
Tesla Lumberjack Goblin Gang
Rocket X-Bow Lumberjack
Goblin Gang Tesla X-Bow Magic Archer Lumberjack
Tesla Rocket Goblin Gang X-Bow Magic Archer
Rocket Tesla Goblin Giant X-Bow Magic Archer
Tesla Goblin Gang X-Bow Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack
Goblin Gang Tesla Goblin Giant X-Bow Magic Archer Lumberjack
Tesla Goblin Gang Magic Archer
Tesla Lumberjack Goblin Gang Rocket X-Bow
Rocket Goblin Gang Tesla X-Bow Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Tesla X-Bow Lumberjack
Rocket Goblin Gang Tesla X-Bow Lumberjack
Tesla Goblin Gang X-Bow Lumberjack
Tesla Goblin Gang X-Bow Magic Archer Lumberjack
Tesla Magic Archer Lumberjack
Tesla Lumberjack
Goblin Gang Tesla Goblin Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Tesla X-Bow
Goblin Gang Tesla Rocket X-Bow Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Rocket Goblin Giant
Goblin Gang Rocket Lumberjack Tesla Goblin Giant X-Bow
Goblin Gang Tesla Goblin Giant Lumberjack
Rocket Goblin Gang Tesla Goblin Giant Magic Archer
Goblin Gang Rocket Tesla Goblin Giant Lumberjack
Tesla Goblin Giant Lumberjack
Rocket X-Bow Magic Archer
Goblin Gang Tesla Goblin Giant
Tesla Lumberjack
Rocket Goblin Giant
Rocket Goblin Gang Tesla Goblin Giant Lumberjack
Tesla Magic Archer
Goblin Gang Tesla Rocket Goblin Giant X-Bow Magic Archer Lumberjack
Tesla Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket X-Bow
X-Bow Magic Archer
Rocket Goblin Giant X-Bow Magic Archer
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
X-Bow Magic Archer
X-Bow
Rocket Goblin Gang X-Bow Lumberjack
Rocket X-Bow Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket X-Bow Magic Archer
X-Bow Magic Archer
Rocket X-Bow Magic Archer
Magic Archer Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Rocket X-Bow Magic Archer
Rocket X-Bow Magic Archer
Rocket X-Bow Magic Archer
Rocket
Rocket X-Bow
Rocket X-Bow
Magic Archer
X-Bow Magic Archer
X-Bow Magic Archer
Rocket X-Bow Magic Archer
X-Bow Magic Archer
Rocket
Rocket X-Bow Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Goblin Gang Rocket X-Bow Magic Archer
Rocket Magic Archer
Goblin Gang Rocket Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Rocket
Goblin Gang Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Goblin Giant X-Bow Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076