Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Wizard
The Log
Royal Recruits
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Wizard
Fireball
Tesla Wizard
Poison
Royal Recruits Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Tornado Tesla Fireball Wizard Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Tornado Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Recruits
Fireball
Tornado The Log Mega Knight
Wizard
Tornado Rage Mega Knight
Rage
Wizard
Tornado
Fireball Wizard The Log Mega Knight
The Log
Fireball Tornado Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Tornado The Log

Synergie w obronie 4 11

Tesla
The Log Fireball Wizard Tornado
Royal Recruits
Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Tesla Mega Knight
Wizard
Tornado Tesla The Log Mega Knight
Rage
Tornado
Fireball Wizard Tesla Royal Recruits The Log Mega Knight
The Log
Tesla Fireball Royal Recruits Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Fireball Wizard The Log
Tesla Royal Recruits The Log Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Fireball Tornado The Log Mega Knight
Fireball Tornado The Log Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Fireball Wizard
Tesla Royal Recruits Fireball The Log Mega Knight
Tesla Royal Recruits Tornado
Tornado Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla Royal Recruits Fireball Wizard Tornado The Log Mega Knight
Tesla Fireball Wizard Tornado
Tesla Royal Recruits Mega Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Knight Tesla Royal Recruits Tornado The Log
Royal Recruits Tesla Mega Knight
Tornado Tesla Royal Recruits Fireball The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Royal Recruits Fireball Tornado
Tesla Fireball Mega Knight Royal Recruits Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado The Log Tesla Royal Recruits Fireball Mega Knight
Tesla Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Wizard Mega Knight Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Tesla Wizard The Log Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight The Log
Royal Recruits Mega Knight Tesla Fireball Tornado The Log
Royal Recruits Tesla Mega Knight
Fireball Wizard Tesla Tornado
Royal Recruits Tesla Fireball
Mega Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Fireball Tornado The Log
Royal Recruits Tesla
Mega Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Fireball Tornado The Log
Royal Recruits Mega Knight Tesla Fireball Wizard
Royal Recruits Wizard Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Royal Recruits Fireball Tornado The Log
Mega Knight Tesla Royal Recruits Fireball Wizard The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Tornado
Royal Recruits Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Royal Recruits Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard Tornado The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard Tornado
Tornado The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Wizard Mega Knight
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado The Log Mega Knight
Fireball Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard Tornado
The Log Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
The Log Fireball Wizard
Fireball Tornado
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Royal Recruits Fireball Tornado The Log Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076