Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Flying Machine Bowler Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Bowler
Fireball
Tesla Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Bowler
Poison
Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Tesla Bowler Monk
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Flying Machine Poison Bowler Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Flying Machine

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Flying Machine
Bowler Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Bowler Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Bowler Mega Knight
Bowler
Flying Machine Goblin Barrel Poison
Mega Knight
Flying Machine Goblin Barrel Poison
Monk

Synergie w obronie 0 7

Tesla
Skeleton Army Poison Bowler
Flying Machine
Skeleton Army Bowler Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Flying Machine
Poison
Tesla Mega Knight
Bowler
Tesla Flying Machine
Mega Knight
Flying Machine Poison
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Flying Machine
Skeleton Army Tesla Flying Machine Mega Knight Monk
Tesla Skeleton Army Bowler Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bowler Mega Knight Monk
Skeleton Army Poison Bowler Mega Knight Monk
Skeleton Army Bowler Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Flying Machine Poison
Bowler Tesla Flying Machine Poison Mega Knight Monk
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Bowler Mega Knight
Skeleton Army Poison Tesla Flying Machine Bowler Mega Knight
Tesla Flying Machine Poison
Tesla Skeleton Army Bowler Mega Knight Flying Machine
Skeleton Army Bowler Mega Knight Tesla Poison
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Monk Tesla Bowler Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeleton Army Poison Bowler
Tesla Mega Knight Flying Machine Skeleton Army Bowler
Poison Tesla Flying Machine Bowler Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Bowler Mega Knight Tesla Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Bowler
Poison Tesla Flying Machine Bowler Mega Knight Monk
Skeleton Army Mega Knight Bowler
Skeleton Army Bowler Mega Knight Tesla Monk
Tesla Skeleton Army Bowler Mega Knight
Poison Tesla Flying Machine Monk
Skeleton Army Tesla Flying Machine Bowler
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Flying Machine Skeleton Army Poison Monk
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Flying Machine Bowler
Skeleton Army Mega Knight Monk Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Mega Knight Tesla
Tesla Flying Machine Skeleton Army Bowler Mega Knight
Tesla Skeleton Army Flying Machine Poison Bowler Monk
Poison Bowler Mega Knight Tesla Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Monk
Poison Monk Flying Machine Bowler
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Bowler Mega Knight
Poison Flying Machine Monk
Flying Machine Poison Bowler
Poison Flying Machine Bowler
Poison Monk Flying Machine
Poison Bowler
Poison Monk Flying Machine Bowler
Poison Monk Flying Machine
Flying Machine Poison Bowler
Flying Machine Poison Monk
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Bowler
Flying Machine Poison Bowler Mega Knight
Monk Poison
Flying Machine Poison Bowler Mega Knight Monk
Flying Machine Poison Bowler Mega Knight Monk
Poison Bowler Mega Knight Monk
Poison
Bowler Monk
Flying Machine Poison Monk
Poison Bowler Mega Knight
Poison Flying Machine Bowler Monk
Flying Machine Poison Bowler Mega Knight Monk
Poison
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Bowler
Poison Mega Knight
Poison Monk
Mega Knight
Poison Bowler Monk
Flying Machine Skeleton Army
Poison Flying Machine Monk
Poison Flying Machine Bowler Mega Knight
Flying Machine Poison Bowler
Monk Poison
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Poison Bowler
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Bowler Mega Knight Monk
Bowler Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076