Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Suspicious Bush Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Suspicious Bush Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Suspicious Bush Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Tesla Suspicious Bush Goblin Barrel Witch Ram Rider
Poison
Suspicious Bush Witch
Lightning
Tesla Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Barrel Tesla Witch Ram Rider Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Suspicious Bush Goblin Barrel Tesla Witch

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Suspicious Bush
Rocket
Goblin Barrel
Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider
Witch
Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider
Giant Skeleton
Goblin Barrel Witch
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Ram Rider
Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 1

Tesla
Suspicious Bush
Rocket
Goblin Barrel
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Witch
P.E.K.K.A
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Witch Ram Rider
Tesla Rocket Witch P.E.K.K.A Ram Rider Giant Skeleton
Tesla Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Tesla
Tesla Rocket Ram Rider Witch
Rocket Tesla Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Witch P.E.K.K.A
Tesla Giant Skeleton
Witch Tesla Giant Skeleton Ram Rider
Tesla Witch Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Rocket Witch Giant Skeleton Ram Rider
Rocket Tesla Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Rocket Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Witch P.E.K.K.A
Tesla Witch Ram Rider
Witch Tesla Giant Skeleton Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Tesla Rocket
Giant Skeleton P.E.K.K.A Rocket Witch Ram Rider
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Giant Skeleton P.E.K.K.A Tesla Witch Ram Rider
Rocket Tesla Witch Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Tesla Witch Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton P.E.K.K.A Tesla
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Witch Giant Skeleton
Rocket P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Tesla Witch Ram Rider
Tesla Witch
Tesla Witch Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Tesla Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Giant Skeleton
Ram Rider
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Witch Ram Rider
Witch
Ram Rider
Ram Rider
Rocket
Rocket Ram Rider
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Witch
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket
Witch
Witch
Witch Ram Rider
Witch Ram Rider
Rocket
Witch
Rocket Witch
Rocket
Rocket
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket
Rocket Witch
Rocket Witch Ram Rider
Rocket
Rocket Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Witch
Rocket Witch Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076