Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Zappies Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Tombstone Musketeer Zappies Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Zappies
Zap
Tombstone Zappies
Barbarian Barrel
Tesla Tombstone Musketeer Zappies Wizard Ice Wizard
The Log
Tombstone Musketeer Zappies
Earthquake
Tesla Tombstone Zappies
Arrows
Tombstone Zappies
Royal Delivery
Musketeer Zappies Wizard Ice Wizard
Fireball
Tesla Tombstone Musketeer Zappies Wizard Ice Wizard
Poison
Tombstone Musketeer Zappies Wizard Ice Wizard
Lightning
Tesla Tombstone Musketeer Wizard Ice Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Ice Wizard Tesla Fireball Musketeer Zappies Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Tombstone
Fireball
The Log
Musketeer
The Log
Zappies
Wizard
The Log
Fireball Musketeer
Ice Wizard

Synergie w obronie 5 15

Tesla
Musketeer The Log Fireball Zappies Wizard
Tombstone
Musketeer Fireball Zappies Wizard Ice Wizard
Fireball
The Log Tesla Tombstone Musketeer Zappies Ice Wizard
Musketeer
Tesla Tombstone The Log Fireball Zappies
Zappies
Tesla Tombstone Fireball Musketeer The Log
Wizard
Tesla Tombstone The Log Ice Wizard
The Log
Tesla Fireball Musketeer Zappies Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Tombstone Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Tombstone Fireball Musketeer Zappies Wizard The Log
Tesla Tombstone Musketeer Zappies The Log Ice Wizard
Tesla Tombstone Musketeer Zappies Ice Wizard
Tesla Tombstone Musketeer Zappies Ice Wizard
Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Tesla Musketeer Zappies Ice Wizard
Tesla Musketeer Tombstone Fireball Zappies Wizard Ice Wizard
Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Zappies Tombstone Musketeer Ice Wizard
Tesla Musketeer Zappies Ice Wizard
Ice Wizard Tesla Tombstone Fireball Musketeer Zappies Wizard The Log
Tesla Musketeer Fireball Zappies Wizard Ice Wizard
Tesla Tombstone Fireball Musketeer Zappies Wizard The Log Ice Wizard
Fireball Wizard Tesla Tombstone Zappies The Log
Tesla Tombstone Zappies
Tesla Fireball Zappies The Log
Tesla Wizard Tombstone Fireball Musketeer Zappies
Tesla Tombstone Fireball Musketeer Zappies Wizard The Log Ice Wizard
Wizard The Log Tesla Tombstone Fireball Musketeer Zappies Ice Wizard
Tesla Musketeer Zappies
Wizard Tesla Fireball Musketeer Zappies The Log
Tesla Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Tombstone Fireball Zappies
Fireball Tesla Musketeer Wizard The Log
Tombstone Zappies Musketeer The Log
Tesla Fireball Musketeer Zappies The Log
Tesla Tombstone Musketeer Zappies
Fireball Wizard Tesla Musketeer Zappies Ice Wizard
Tesla Tombstone Fireball Musketeer Zappies Ice Wizard
Tesla Zappies
Tombstone Fireball Zappies The Log
Tesla Tombstone Musketeer Zappies
Tesla Tombstone Musketeer Zappies
Fireball The Log
Tesla Tombstone Fireball Zappies Wizard
Wizard Tesla Fireball Musketeer Zappies
Tesla Tombstone Zappies Fireball Musketeer The Log
Tesla Fireball Musketeer Zappies Wizard The Log Ice Wizard
Tombstone Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Musketeer Ice Wizard
Musketeer Wizard The Log
Fireball The Log Wizard Ice Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball The Log Musketeer Wizard Ice Wizard
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard Ice Wizard
Fireball Musketeer Zappies Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Zappies
Fireball Wizard The Log
Tombstone Fireball Musketeer Zappies
Fireball Musketeer Zappies Wizard Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Wizard
The Log Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Zappies The Log
Fireball Musketeer Zappies
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076