Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Tombstone Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Royal Hogs Witch
Zap
Tombstone Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Tesla Tombstone Bomb Tower Royal Hogs Witch
The Log
Tombstone Hog Rider Royal Hogs Witch
Earthquake
Tesla Tombstone Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Witch
Arrows
Tombstone Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Hog Rider Royal Hogs Witch Mother Witch
Fireball
Tesla Tombstone Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Witch Mother Witch
Poison
Tombstone Bomb Tower Royal Hogs Witch Mother Witch
Lightning
Tesla Tombstone Bomb Tower Witch Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Earthquake Tesla Bomb Tower Hog Rider Mother Witch Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tombstone Earthquake Tesla Bomb Tower

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Tombstone
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs Mother Witch
Bomb Tower
Hog Rider
Earthquake Witch Mother Witch
Royal Hogs
Earthquake Mother Witch
Witch
Hog Rider
Mother Witch
Royal Hogs Earthquake Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Tesla
Earthquake Mother Witch
Tombstone
Earthquake Mother Witch
Earthquake
Tesla Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower
Earthquake
Hog Rider
Royal Hogs
Witch
Mother Witch
Tesla Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Tombstone
Bomb Tower Tesla Tombstone Witch
Tesla Bomb Tower Witch Tombstone
Tesla Bomb Tower Witch Tombstone
Tombstone Earthquake Bomb Tower
Tesla Earthquake Bomb Tower Mother Witch
Tesla Tombstone Bomb Tower Witch
Earthquake Tesla Bomb Tower
Tesla Witch Tombstone Bomb Tower
Tesla
Witch Mother Witch Tesla Tombstone Earthquake Bomb Tower
Tesla Witch
Tesla Tombstone Bomb Tower Earthquake Witch
Bomb Tower Tesla Tombstone Earthquake Witch
Tesla Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower Tesla
Tesla Bomb Tower Tombstone Witch
Tesla Tombstone Bomb Tower Witch
Earthquake Bomb Tower Witch Tesla Tombstone Mother Witch
Tesla Bomb Tower
Tesla Earthquake Bomb Tower Witch Mother Witch
Tesla Tombstone Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Tombstone Witch
Tesla Bomb Tower
Tombstone Bomb Tower Witch
Tesla
Tesla Tombstone Witch
Mother Witch Tesla Bomb Tower Witch
Tesla Tombstone Bomb Tower Witch
Tesla Bomb Tower
Tombstone Bomb Tower Witch
Witch Tesla Tombstone
Tesla Tombstone Bomb Tower Witch
Tesla Tombstone Bomb Tower Witch
Tesla Bomb Tower Witch
Tesla Tombstone Witch Bomb Tower
Tesla Earthquake Bomb Tower Witch Mother Witch
Tombstone Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Mother Witch Witch
Earthquake Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Witch Mother Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake Mother Witch Witch
Witch
Earthquake Witch
Witch
Witch Mother Witch
Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake Tombstone Witch
Witch
Earthquake
Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076