Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Tombstone Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Firecracker Tombstone Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Tombstone Sparky
The Log
Firecracker Tombstone Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Tombstone Sparky
Poison
Firecracker Tombstone Sparky
Lightning
Tesla Tombstone Sparky Monk
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Poison Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Tornado Tesla Poison Monk Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Tornado

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Sparky Monk
Tesla
Tombstone
Tornado
Sparky Firecracker Poison The Log
Poison
Tornado The Log
The Log
Tornado Poison Sparky
Sparky
Tornado Firecracker The Log
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
The Log Tesla Tombstone Tornado
Tesla
The Log Firecracker Tornado Poison
Tombstone
Firecracker Poison Sparky
Tornado
Sparky Firecracker Tesla Poison The Log Sparky
Poison
Tesla Tombstone Tornado The Log Sparky
The Log
Firecracker Tesla Tornado Poison Sparky
Sparky
Tornado Tombstone Tornado Poison The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Tombstone The Log Sparky
Sparky Firecracker Tesla Tombstone The Log Monk
Tesla Tornado Sparky Tombstone
Tesla Sparky Firecracker Tombstone Monk
Firecracker Tombstone Tornado Poison The Log Sparky Monk
Tornado The Log Firecracker Tesla
Tesla Tornado Firecracker Tombstone Poison
Tesla Poison The Log Sparky Monk
Tesla Sparky Tombstone Tornado
Tornado Firecracker Tesla Sparky
Poison Firecracker Tesla Tombstone Tornado The Log
Tesla Firecracker Tornado Poison
Tesla Tombstone Sparky The Log
Sparky Firecracker Tesla Tombstone Tornado Poison The Log
Sparky Tesla Tombstone
Tornado Monk Tesla The Log Sparky
Tesla Sparky Firecracker Tombstone Tornado Poison
Tesla Tombstone Firecracker Tornado The Log
Tornado Poison The Log Firecracker Tesla Tombstone
Sparky Tesla Tornado
Firecracker Tesla Poison The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Tombstone Sparky
Poison Firecracker Tesla The Log Monk
Tombstone The Log Sparky
Tesla Tornado The Log Sparky Monk
Tesla Tombstone Sparky
Firecracker Poison Tesla Tornado Monk
Sparky Tesla Tombstone
Tesla Sparky
Firecracker Tombstone Tornado Poison The Log Sparky Monk
Tesla Tombstone Sparky
Tesla Tombstone Sparky
Monk Tornado Poison The Log
Tesla Tombstone Sparky
Firecracker Tesla Sparky
Tesla Tombstone Sparky Firecracker Tornado Poison The Log Monk
Poison Firecracker Tesla The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log Sparky Monk
Firecracker Poison Monk Tornado The Log
Poison The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky
Poison Firecracker The Log Sparky
Firecracker Poison Tornado Monk
Firecracker Tornado Poison The Log Sparky
Poison The Log Firecracker Tornado
Poison The Log Monk Firecracker Tornado
Tornado Poison Sparky
Firecracker Poison Monk Tornado The Log Sparky
Poison Monk Firecracker Tornado
Poison Firecracker The Log Sparky
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky
Monk Tornado Poison Sparky
Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky Monk
Firecracker Tornado Poison The Log Monk
Poison The Log Sparky Monk
Tornado Poison
Tornado The Log Sparky Monk
Poison The Log Monk
Firecracker Tornado Poison The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Tornado Sparky Monk
Tornado Poison The Log Sparky Monk
Poison Firecracker Tornado The Log Sparky
Poison Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Poison
Sparky
Poison The Log Sparky
Firecracker Poison Sparky Monk
Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky Monk
Tombstone
Poison Firecracker Tornado Monk
The Log
Poison Firecracker Sparky
The Log Firecracker Poison
Monk Tornado Poison Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado Poison The Log Sparky
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado The Log Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076