Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Witch Balloon
Poison
Witch Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Fireball Valkyrie Freeze Witch Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tesla Fireball Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Freeze Mega Knight
Valkyrie
Balloon Witch P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Fireball
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Valkyrie Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Witch
Mega Knight
Fireball Witch Balloon

Synergie w obronie 0 10

Tesla
Fireball Valkyrie
Fireball
Tesla Valkyrie Freeze Mega Knight
Valkyrie
Tesla Fireball Freeze Witch P.E.K.K.A
Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Valkyrie
Mega Knight
Fireball Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Freeze
Tesla Witch P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Freeze Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Fireball Freeze Witch
Tesla Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Witch P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Tesla Fireball Freeze Mega Knight
Tesla Fireball Witch
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Tesla Freeze Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Witch
Valkyrie Freeze Witch Tesla Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Tesla Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Tesla Freeze Witch
P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Fireball Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Freeze Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Freeze Witch
Witch
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball Mega Knight
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076