Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Flying Machine Ram Rider
Zap
Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider
Fireball
Tesla Flying Machine Wizard Ram Rider
Poison
Flying Machine Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
The Log Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Flying Machine Wizard Ram Rider
Flying Machine
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
The Log
Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Flying Machine Wizard The Log Ram Rider

Synergie w obronie 2 15

Tesla
The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Tesla Fireball Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine
Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball The Log
Mega Knight
Fireball Flying Machine Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard The Log Ram Rider
Tesla Valkyrie Flying Machine The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Tesla Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Tesla Ram Rider Fireball Flying Machine Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla
Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Tesla Fireball Flying Machine Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Fireball Flying Machine Wizard Ram Rider
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard The Log Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla The Log
Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Flying Machine Wizard The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard The Log Tesla Fireball Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Fireball Flying Machine The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball The Log Ram Rider
Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Tesla Flying Machine Ram Rider
Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Flying Machine Wizard The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log Ram Rider
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Wizard Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Wizard The Log
Fireball The Log Flying Machine Wizard Ram Rider
Fireball The Log Flying Machine Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard The Log Ram Rider
Fireball Flying Machine Wizard
Flying Machine Fireball The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Wizard The Log
Fireball Flying Machine Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Flying Machine Wizard The Log Mega Knight
Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball Flying Machine The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball The Log Flying Machine Wizard Ram Rider
Fireball Flying Machine Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Wizard Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard Mega Knight
The Log Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Flying Machine Mega Knight
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076