Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Goblin Demolisher Prince Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel Prince Phoenix
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Barrel Prince
Fireball
Tesla Goblin Barrel
Poison
Goblin Curse Phoenix
Lightning
Tesla Valkyrie Prince Phoenix Monk
Rocket
Valkyrie Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Barrel Tesla Valkyrie Goblin Demolisher Phoenix Prince Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Goblin Barrel Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 0

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Prince
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Barrel
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix

Synergie w obronie 0 4

Tesla
Valkyrie Prince
Valkyrie
Tesla Prince
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Barrel
Prince
Tesla Valkyrie
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Goblin Curse Prince Phoenix Monk
Tesla Prince Valkyrie Goblin Curse
Tesla Prince Valkyrie Goblin Curse Phoenix Monk
Valkyrie Prince Monk
Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Curse Phoenix
Tesla Valkyrie Phoenix Monk
Tesla Goblin Curse Prince Phoenix
Tesla Valkyrie Prince Phoenix
Valkyrie Goblin Curse Tesla
Tesla Goblin Curse Phoenix
Tesla Prince Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Tesla Goblin Curse Prince
Tesla Goblin Curse Prince Phoenix
Monk Tesla Goblin Curse Prince
Tesla Valkyrie Prince
Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse Prince Phoenix
Valkyrie Tesla Goblin Curse Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Prince
Tesla Valkyrie Prince Phoenix Monk
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Tesla Phoenix Monk
Tesla Valkyrie Goblin Curse Prince Phoenix
Tesla Goblin Curse Monk
Prince Tesla Valkyrie Phoenix
Tesla Valkyrie Goblin Curse Prince Phoenix
Valkyrie Prince Phoenix Monk
Tesla Goblin Curse Phoenix
Tesla Valkyrie Prince Phoenix
Monk Valkyrie Prince Phoenix
Prince Tesla Valkyrie Goblin Curse
Tesla Valkyrie Goblin Curse
Tesla Phoenix Valkyrie Prince Monk
Valkyrie Tesla Goblin Curse Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Monk
Monk Goblin Curse
Valkyrie Prince
Valkyrie Goblin Curse
Goblin Curse Monk
Goblin Curse
Monk
Prince
Monk Valkyrie Prince
Monk Goblin Curse
Monk
Prince
Monk
Prince Monk
Valkyrie Goblin Curse Monk
Prince Monk
Prince Monk
Monk
Goblin Curse Valkyrie
Monk
Prince Monk
Goblin Curse
Goblin Curse
Monk
Prince
Goblin Curse Monk
Prince
Goblin Curse Monk
Valkyrie Prince
Monk
Prince
Prince Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076