Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Tesla Ice Wizard Magic Archer
Poison
Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Tornado Poison The Log Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Tornado Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Ice Wizard Tesla Valkyrie Poison Magic Archer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tornado Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Tornado Magic Archer
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Magic Archer Valkyrie Poison The Log Ice Wizard
Poison
Tornado The Log
The Log
Tornado Poison Magic Archer
Ice Wizard
Tornado
Magic Archer
Tornado Valkyrie The Log

Synergie w obronie 4 15

Tesla
The Log Valkyrie Tornado Poison Magic Archer
Valkyrie
Tesla Tornado The Log Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Rocket Ice Wizard Magic Archer Tesla Valkyrie Poison The Log
Poison
Tesla Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Tesla Valkyrie Rocket Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Tornado Valkyrie Poison The Log
Magic Archer
Tornado Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Valkyrie The Log Magic Archer
Tesla Valkyrie The Log Ice Wizard
Tesla Rocket Tornado Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Rocket Tornado Poison The Log
Tornado The Log Tesla Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Tesla Rocket Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer
Rocket Tesla Valkyrie Poison The Log Magic Archer
Tesla Tornado Ice Wizard
Tornado Tesla Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Poison Ice Wizard Tesla Tornado The Log Magic Archer
Tesla Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer
Tesla Valkyrie Rocket The Log Ice Wizard
Valkyrie Rocket Tesla Tornado Poison The Log Magic Archer
Tesla
Rocket Tornado Tesla The Log
Tesla Valkyrie Tornado Poison
Tesla Valkyrie Tornado The Log Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie Tornado Poison The Log Tesla Ice Wizard Magic Archer
Tesla Tornado
Valkyrie Tesla Poison The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Poison Tesla Valkyrie Rocket The Log Magic Archer
Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Tesla Tornado The Log
Tesla Valkyrie
Rocket Poison Tesla Tornado Ice Wizard Magic Archer
Rocket Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Rocket Valkyrie Tornado Poison The Log Magic Archer
Tesla
Tesla Valkyrie
Rocket Valkyrie Tornado Poison The Log
Rocket Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Valkyrie Rocket Tornado Poison The Log Magic Archer
Valkyrie Poison Tesla The Log Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie Rocket The Log
Poison Tornado The Log Ice Wizard Magic Archer
Rocket Poison The Log Magic Archer
Valkyrie Rocket Poison The Log
Rocket Poison Valkyrie The Log Magic Archer
Poison Rocket Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Tornado Ice Wizard Magic Archer
Poison The Log Tornado
Rocket Tornado Poison
Rocket Poison Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Poison Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Poison The Log Magic Archer
Rocket Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Rocket Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Rocket Poison The Log
Rocket Tornado Poison
Rocket
Rocket Poison The Log Magic Archer
Rocket Valkyrie Tornado Poison The Log Magic Archer
Rocket Poison The Log Magic Archer
Rocket Tornado Poison
Rocket Tornado The Log
Rocket Poison The Log
Tornado Poison The Log Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Poison The Log Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Poison The Log Magic Archer
Rocket Poison Tornado The Log Magic Archer
Poison Tornado Ice Wizard Magic Archer
Rocket Poison
Poison Rocket The Log Magic Archer
Rocket Poison Magic Archer
Rocket Poison The Log Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Poison Tornado Ice Wizard Magic Archer
The Log
Poison Valkyrie Rocket Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Rocket Tornado Poison
Rocket Tornado Poison The Log Magic Archer
Rocket Tornado Poison Magic Archer
Poison Rocket Tornado The Log Magic Archer
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076