Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Witch Executioner Night Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Witch Night Witch
Zap
Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Witch Executioner Night Witch
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch Executioner Night Witch
Fireball
Tesla Wizard Witch Executioner Night Witch
Poison
Wizard Witch Executioner Night Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Witch Executioner Night Witch Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Valkyrie Night Witch Wizard Witch Executioner Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tesla Valkyrie Night Witch Wizard

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Wizard Witch Executioner
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Executioner Night Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Tesla
Valkyrie Wizard Night Witch
Valkyrie
Tesla Wizard Witch Executioner Night Witch
Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Night Witch
Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Executioner Night Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard Executioner
Tesla Valkyrie Witch Executioner Night Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Valkyrie Executioner Night Witch
Tesla Witch Night Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Tesla Valkyrie Executioner Night Witch Mega Knight
Tesla Wizard Witch Executioner Night Witch
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Witch Night Witch
Tesla Valkyrie Night Witch Mega Knight
Valkyrie Witch Executioner Tesla Wizard Night Witch Mega Knight
Tesla Executioner Wizard Witch Night Witch
Tesla Night Witch Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Tesla Witch Night Witch
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Valkyrie Witch Executioner Night Witch
Tesla Valkyrie Mega Knight Wizard Witch Executioner Night Witch
Valkyrie Wizard Witch Executioner Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Witch Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Witch
Tesla Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Tesla Night Witch
Tesla Valkyrie Witch Executioner Night Witch Mega Knight
Wizard Executioner Tesla Witch
Tesla Valkyrie Witch Night Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch Executioner Night Witch
Wizard Tesla Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Tesla Witch Valkyrie Executioner Night Witch
Valkyrie Executioner Mega Knight Tesla Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Executioner
Valkyrie
Wizard Executioner Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Night Witch
Valkyrie Wizard
Wizard Executioner
Executioner
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Night Witch
Wizard Executioner Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Wizard
Valkyrie Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Mega Knight
Wizard Witch Executioner Night Witch
Wizard Witch
Night Witch
Wizard Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Witch Night Witch
Wizard Witch Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Executioner Mega Knight
Witch
Witch Executioner
Witch Executioner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076