Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Prince Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Prince Magic Archer
Fireball
Tesla Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Wizard Prince Magic Archer
Rocket
Wizard Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Tesla Poison Magic Archer Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Tesla Poison

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Mega Knight
Poison
Prince The Log Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Wizard Poison The Log Magic Archer
The Log
Poison Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Wizard Goblin Barrel Poison The Log Magic Archer

Synergie w obronie 2 13

Tesla
The Log Wizard Poison Prince Magic Archer
Wizard
Tesla Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Tesla The Log Mega Knight
Prince
The Log Tesla Wizard Magic Archer
The Log
Tesla Prince Wizard Poison Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tesla Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Poison The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard The Log Magic Archer
Tesla Prince The Log Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight
Poison Prince The Log Mega Knight
The Log Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Wizard Poison Magic Archer
Tesla Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Prince
Tesla Prince Mega Knight
Poison Tesla Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Wizard Poison Magic Archer
Tesla Prince Mega Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Tesla Poison Prince The Log Magic Archer
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Poison Prince
Tesla Mega Knight Wizard Prince The Log Magic Archer
Wizard Poison The Log Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Prince
Wizard Mega Knight Tesla Poison Prince The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Prince
Poison Tesla Wizard Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Tesla The Log
Tesla Prince Mega Knight
Wizard Poison Tesla Magic Archer
Prince Tesla
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Poison Prince The Log Magic Archer
Tesla
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Poison Prince The Log
Prince Mega Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Poison Prince The Log Magic Archer
Poison Mega Knight Tesla Wizard The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Prince The Log
Wizard Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard Poison Magic Archer
Wizard Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Wizard Magic Archer
Poison The Log Wizard
Poison Prince
Poison Wizard Prince The Log Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Prince The Log Magic Archer
Wizard Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison
Wizard Poison Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard Poison
Prince The Log
Poison The Log
Poison The Log Wizard Magic Archer Mega Knight
Poison The Log Wizard Magic Archer
Wizard Poison Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Poison The Log Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Wizard Poison
Poison Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Prince Mega Knight
Wizard Poison The Log Magic Archer
Prince Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
The Log
Poison Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
The Log Wizard Poison Magic Archer
Poison
Prince Mega Knight
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076