Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Wizard Bowler P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider Little Prince
Zap
Bats Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Little Prince
The Log
Ram Rider Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Wizard Bowler P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Fireball
Tesla Wizard Bowler Ram Rider Little Prince
Poison
Bats Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Wizard Bowler Ram Rider Little Prince
Rocket
Wizard Bowler Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Little Prince Tesla Wizard Bowler Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Little Prince Tesla

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Bowler P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Bowler
Bats The Log Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A
Bats Wizard The Log Ram Rider
The Log
Bowler P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Bats Wizard Bowler P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Bowler The Log

Synergie w obronie 3 12

Bats
Tesla Bowler P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Bats Wizard Bowler Little Prince
Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log
Bowler
The Log Bats Tesla Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Bats Wizard
The Log
Tesla Bowler P.E.K.K.A Bats Wizard Ram Rider Little Prince
Ram Rider
The Log
Little Prince
Tesla Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Wizard The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Tesla The Log Ram Rider
Tesla Bowler P.E.K.K.A Ram Rider Bats
Tesla P.E.K.K.A Bats Bowler Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A The Log
Bowler The Log Bats Tesla
Bats Tesla Ram Rider Wizard Little Prince
Bowler Tesla P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bowler Little Prince
Bats Tesla Wizard Bowler The Log Ram Rider
Tesla Bats Wizard Ram Rider
Tesla Bowler P.E.K.K.A Bats Wizard The Log Ram Rider
Wizard Bowler Bats Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Bowler P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Tesla Wizard Bats Bowler P.E.K.K.A
Tesla Bats Wizard Bowler The Log Ram Rider Little Prince
Wizard The Log Bats Tesla Bowler Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Wizard Bowler Bats Tesla P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bowler P.E.K.K.A
Tesla Wizard Bowler The Log
P.E.K.K.A Bats Bowler The Log Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Bats Tesla The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Bowler Ram Rider
Wizard Bats Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Tesla Bowler Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Bowler
P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler P.E.K.K.A Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Bowler
Tesla Bats Bowler P.E.K.K.A The Log Little Prince
Bats Bowler Tesla Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Bowler The Log Ram Rider
The Log
The Log
Wizard Bowler The Log
Wizard Bats Ram Rider
Wizard Bowler The Log
The Log Wizard Bowler Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Bats Bowler
Wizard Bowler The Log Ram Rider
Wizard
Bowler The Log
The Log
Wizard Bowler The Log
Wizard Bowler The Log
Bats
Wizard Bowler The Log
Wizard Bowler The Log Little Prince
Bowler The Log
Wizard
Bowler The Log
The Log
The Log Wizard Bowler Little Prince
The Log Wizard Bowler Ram Rider
Wizard Bowler The Log Ram Rider
The Log
Bats Wizard Little Prince
Bats Wizard
Bowler
Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard Bowler The Log
Bats
Wizard Ram Rider
The Log
Wizard Bowler
The Log Wizard Bowler
P.E.K.K.A
Bats Bowler The Log
Bats
Bowler The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076