Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Zappies Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Zappies Goblin Barrel Electro Dragon Lumberjack
Zap
Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Zappies Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Zappies Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Tesla Zappies Goblin Barrel
Arrows
Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Zappies Goblin Barrel Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Tesla Zappies Goblin Barrel Electro Dragon Lumberjack
Poison
Zappies Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Tornado Tesla Zappies Freeze Poison Lumberjack Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Tornado Tesla Zappies

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Zappies
Goblin Barrel Electro Dragon Lumberjack
Goblin Barrel
Zappies Lumberjack
Tornado
Freeze Poison Electro Dragon
Freeze
Tornado Poison
Poison
Tornado Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Zappies Tornado Poison
Lumberjack
Zappies Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Tesla
Zappies Tornado Poison
Zappies
Tesla Tornado Lumberjack
Goblin Barrel
Tornado
Tesla Zappies Poison Electro Dragon
Freeze
Lumberjack
Poison
Tesla Tornado
Electro Dragon
Tornado Lumberjack
Lumberjack
Zappies Freeze Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Zappies Electro Dragon
Lumberjack Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Tornado Lumberjack Zappies Freeze Electro Dragon
Tesla Lumberjack Zappies Electro Dragon
Tornado Poison Lumberjack
Tornado Freeze Tesla Zappies Electro Dragon Lumberjack
Tesla Tornado Zappies Freeze Poison Electro Dragon
Tesla Poison Electro Dragon
Tesla Zappies Tornado Lumberjack
Tornado Tesla Zappies Lumberjack
Poison Tesla Zappies Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack
Tesla Zappies Tornado Poison Electro Dragon
Tesla Lumberjack Zappies Freeze Electro Dragon
Tesla Zappies Tornado Freeze Poison Electro Dragon Lumberjack
Tesla Zappies Lumberjack
Tornado Tesla Zappies Freeze Lumberjack
Tesla Zappies Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack
Tesla Zappies Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Freeze Poison Tesla Zappies Electro Dragon Lumberjack
Tesla Zappies Tornado Lumberjack
Tesla Zappies Poison Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Zappies
Poison Tesla Electro Dragon Lumberjack
Zappies Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Tesla Zappies Tornado
Tesla Zappies Lumberjack
Poison Tesla Zappies Tornado Freeze Electro Dragon
Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Zappies Lumberjack
Freeze Electro Dragon Zappies Tornado Poison
Tesla Zappies
Tesla Zappies Electro Dragon Lumberjack
Tornado Poison
Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Zappies Electro Dragon Tornado Freeze Poison Lumberjack
Poison Tesla Zappies Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Freeze Poison
Poison
Poison Tornado Freeze Electro Dragon
Tornado Poison
Poison Tornado Freeze Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Poison
Freeze Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Tornado Freeze Poison
Poison Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison Electro Dragon
Tornado Freeze Poison Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Tornado
Poison Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zappies Freeze Poison
Poison Electro Dragon
Zappies Freeze Poison Electro Dragon
Poison
Zappies Freeze Electro Dragon
Poison Zappies Tornado Electro Dragon
Freeze
Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Zappies Tornado Freeze Poison
Zappies Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado Freeze
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076