Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Elite Barbarians The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log Magic Archer
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 13

Tesla
The Log Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball
The Log Tesla Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Goblin Barrel
The Log
Tesla Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Elite Barbarians Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Tesla Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Tesla Dart Goblin Fireball Magic Archer
Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Dart Goblin Fireball Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer
Elite Barbarians Tesla
Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Tesla Dart Goblin Fireball Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians Fireball
Fireball Tesla Elite Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Tesla Dart Goblin Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Tesla Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin The Log Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
The Log Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076