Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Elite Barbarians Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Fireball The Log Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Lumberjack Electro Wizard
Balloon
Valkyrie Lumberjack The Log Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Fireball Balloon Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Tesla
The Log Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Balloon
The Log
Tesla Fireball Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Lumberjack
Fireball The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Fireball
Tesla Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Tesla Fireball The Log Lumberjack
Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Lumberjack Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Tesla Fireball Valkyrie Elite Barbarians The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie The Log Tesla Fireball Electro Wizard Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Tesla Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Elite Barbarians Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Tesla Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Fireball Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Fireball Valkyrie Lumberjack
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Fireball Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076