Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Tesla Fireball Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Tesla

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Fireball Wizard The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log Princess
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Wizard The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton Princess
Princess
Fireball Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 16

Tesla
The Log Fireball Wizard Skeleton Army Princess
Elite Barbarians
Wizard The Log
Fireball
The Log Tesla Princess
Wizard
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Tesla Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army The Log Princess
The Log
Tesla Fireball Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Princess
Tesla Fireball Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Wizard The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Giant Skeleton The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Tesla
Tesla Fireball Wizard Princess
Tesla Fireball Giant Skeleton The Log
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army Tesla Fireball Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Tesla Fireball Wizard Princess
Tesla Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Wizard Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Skeleton Army Tesla The Log Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Wizard Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Tesla Fireball Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Tesla Fireball Giant Skeleton Princess
Tesla Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Tesla Elite Barbarians Wizard The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Giant Skeleton Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Wizard Tesla Princess
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball Skeleton Army Princess
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Giant Skeleton The Log
Tesla Elite Barbarians Fireball Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Princess
Wizard The Log Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball The Log Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard Princess
Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Princess
Giant Skeleton
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Wizard Princess
The Log Fireball
Fireball Wizard Princess
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton The Log Princess
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076