Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer Graveyard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Graveyard
Earthquake
Tesla Hog Rider Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Graveyard
Fireball
Tesla Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer Graveyard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Hog Rider Poison Electro Wizard Magic Archer Graveyard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tesla Hog Rider Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Hog Rider Graveyard Mega Knight
Hog Rider
Elite Barbarians Poison Electro Wizard Magic Archer Graveyard Mega Knight
Poison
Graveyard Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Graveyard Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Graveyard
Poison Electro Wizard Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Hog Rider Poison Electro Wizard Magic Archer Graveyard

Synergie w obronie 0 9

Tesla
Poison Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians
Mega Knight
Hog Rider
Poison
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Tesla Poison Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Elite Barbarians Poison Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Poison Mega Knight
Tesla Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tesla Electro Wizard Poison Magic Archer
Tesla Poison Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Poison Electro Wizard Magic Archer
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Tesla Poison Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Poison Tesla Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Poison Electro Wizard Tesla Elite Barbarians Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Poison Tesla Electro Wizard Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Poison Magic Archer
Tesla
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Tesla
Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Poison Magic Archer
Poison Mega Knight Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Elite Barbarians Magic Archer
Poison Magic Archer
Elite Barbarians Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison Mega Knight
Poison
Poison Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison
Poison
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Elite Barbarians Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Poison Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Poison
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076