Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
The Log
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince The Log
Goblin Barrel
Dark Prince Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 11

Tesla
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians
Dark Prince Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Dark Prince
Elite Barbarians Tesla The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Dark Prince The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army The Log Tesla Dark Prince
Tesla Inferno Dragon
Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Tesla Dark Prince The Log
Tesla Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince The Log
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Tesla
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log
The Log Tesla Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Dark Prince
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Tesla Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince The Log Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Tesla
Tesla Skeleton Army
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
The Log
The Log
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dark Prince The Log
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Dark Prince
Inferno Dragon
The Log
The Log
The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Skeleton Army Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians The Log
Dark Prince The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076