Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Three Musketeers
Giant Snowball
Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Zap
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers Lumberjack
Earthquake
Tesla Barbarian Hut
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Fireball
Tesla Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers Lumberjack
Poison
Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers
Lightning
Tesla Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tesla Musketeer Lumberjack Elite Barbarians Barbarian Hut Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Tesla Musketeer Lumberjack

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Three Musketeers Lumberjack
Musketeer
Barbarian Hut Mirror Lumberjack
Barbarian Hut
Musketeer Three Musketeers Mirror
Three Musketeers
Elite Barbarians Barbarian Hut Mirror
Mirror
Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers Lightning Lumberjack
Lightning
Mirror
Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Mirror

Synergie w obronie 3 3

Tesla
Musketeer Mirror
Elite Barbarians
Musketeer
Tesla Lumberjack Barbarian Hut Mirror
Barbarian Hut
Musketeer
Three Musketeers
Mirror
Tesla Musketeer Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Musketeer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Tesla Musketeer
Elite Barbarians Barbarian Hut Lumberjack Tesla Musketeer Three Musketeers
Tesla Barbarian Hut Three Musketeers Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Lightning
Tesla Elite Barbarians Barbarian Hut Three Musketeers Lumberjack Musketeer
Lightning Elite Barbarians Lumberjack
Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Three Musketeers Lightning Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning Tesla Musketeer
Tesla Barbarian Hut Three Musketeers Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Three Musketeers Barbarian Hut
Tesla Barbarian Hut Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers Lightning
Barbarian Hut Three Musketeers Tesla Lumberjack
Elite Barbarians Barbarian Hut Tesla Three Musketeers Lumberjack
Barbarian Hut Tesla Elite Barbarians Three Musketeers Lightning Lumberjack
Tesla Barbarian Hut Three Musketeers Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers Lumberjack
Tesla Musketeer Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut Tesla Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Lumberjack Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lightning Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Lightning
Lightning Lumberjack Tesla Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Tesla Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Tesla Musketeer Three Musketeers
Tesla Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Lightning Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Lightning Elite Barbarians Barbarian Hut
Tesla Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Lightning Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Tesla Barbarian Hut Three Musketeers Lumberjack
Tesla Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers
Tesla Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers Lightning Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Barbarian Hut
Musketeer
Lightning Barbarian Hut
Lightning Musketeer Barbarian Hut
Musketeer
Musketeer
Barbarian Hut Lightning
Lightning
Lightning Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers
Lightning Musketeer
Lightning Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut
Lightning Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers
Lightning Musketeer Barbarian Hut Three Musketeers
Lightning Three Musketeers
Lightning
Lightning Musketeer Three Musketeers
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Hut
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Elite Barbarians Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Elite Barbarians
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Hut
Lightning Musketeer Three Musketeers
Lightning Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Musketeer Lightning
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Three Musketeers
Elite Barbarians Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076